VectorDirection3D QML Type
目標方向に向かう方向を指定する。もっと詳しく...
Import Statement: | import QtQuick3D.Particles3D |
Since: | Qt 6.2 |
Inherits: |
プロパティ
- direction : vector3d
- directionVariation : vector3d
- normalized : bool
詳細説明
この要素は、ターゲットの方向ベクトルに向かって放出されるパーティクルの速度を設定します。方向ベクトルの長さが速度の大きさとして使用されます。
例えば、x: 50..150, y:-20..20, z: 0:
ParticleEmitter3D { ... velocity: VectorDirection3D { direction: Qt.vector3d(100, 0, 0) directionVariation: Qt.vector3d(50, 20, 0) } }
プロパティの説明
direction : vector3d |
directionVariation : vector3d |
normalized : bool |
このプロパティは、バリエーションを適用した後に方向を正規化するかどうかを定義します。false に設定すると、variation はパーティクルの速度の大きさに影響します。trueに設定すると、バリエーションは方向に影響しますが、大きさは元の方向の長さによって決まります。
デフォルト値はfalse
です。
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