EndpointDiscovery QML Type

サーバー上で利用可能なエンドポイントに関する情報を提供します。詳細...

Import Statement: import QtOpcUa
Since: QtOpcUa 5.13

プロパティ

シグナル

メソッド

  • EndpointDescription at(index)

詳細説明

サーバー上で利用可能なエンドポイントに関する情報を取得し、アクセスできるようにします。

QtOpcUa.Connection {
    id: connection
    backend: availableBackends[0]
    defaultConnection: true
}

QtOpcUa.ServerDiscovery {
    discoveryUrl: "opc.tcp://127.0.0.1:43344"
    onServersChanged: {
        if (status.isGood) {
            if (status.status == QtOpcUa.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (count > 0) {
                // choose right server
                endpointDiscovery.serverUrl = at(0).discoveryUrls[0];
                console.log("Using server URL:", endpointDiscovery.serverUrl);
            } else {
                // no servers retrieved
            }
        } else {
            // Fetching servers failed
            console.log("Error fetching server:", servers.status.status);
        }
    }
}

QtOpcUa.EndpointDiscovery {
    id: endpointDiscovery
    onEndpointsChanged: {
        if (status.isGood) {
            if (status.status == QtOpcUa.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (count > 0) {
                // choose right endpoint
                console.log("Using endpoint", at(0).endpointUrl, at(0).securityPolicy);
                connection.connectToEndpoint(at(0));
            } else {
                // no endpoints retrieved
            }
        } else {
            // Fetching endpoints failed
            console.log("Error fetching endpoints:", status.status);
        }
    }
}

プロパティの説明

connection : Connection

情報を要求するために使用される接続。

このプロパティが設定されていない場合、デフォルトの接続が使用されます。

Connection およびConnection::defaultConnectionも参照してください


count : int

この要素の現在のエンドポイント数。エンドポイントディスカバリーからのデータを使用する前に、情報が正常に取得されたかどうかをstatus 確認する必要があります。

status およびStatus参照して ください。


serverUrl : string

エンドポイントを取得するサーバーのディスカバリーURL。URL が変更されるたびに、指定されたサーバーへのリクエストが開始されます。

リクエストを開始すると、利用可能なエンドポイントのリストはクリアされ、ステータスはStatus.GoodCompletesAsynchronously に設定されます。リクエストが終了すると、status が変更されます。

エンドポイントのリストにアクセスする前に、必ずstatus を確認してください。

endpointsChangedも参照してください


status : Status

この要素の現在のステータス。最後にエンドポイントの検索に成功した場合、ステータスはStatus.Good になります。

if (endpoints.status.isGood) {
    // do something
} else {
    // handle error
}

Status参照して ください。


シグナル ドキュメント

endpointsChanged()

検索要求が開始、終了、失敗したときに発行されます。呼び出された関数では、まずオブジェクトのstatus をチェックする必要があります。ステータスがStatus.GoodCompletesAsynchronously の場合、リクエストはまだ実行中です。ステータスがStatus.Good の場合、リクエストは終了し、エンドポイントの記述を読み取ることができます。ステータスが良くない場合、エラーが発生し、status にエラーコードが返されます。

onEndpointsChanged: {
        if (endpoints.status.isGood) {
            if (endpoints.status.status == QtOpcua.Status.GoodCompletesAsynchronusly)
                return; // wait until finished
            if (endpoints.count > 0) {
                var endpointUrl = endpoints.at(0).endpointUrl();
                console.log(endpointUrl);
            }
        } else {
            // handle error
        }
}

注意: 対応するハンドラはonEndpointsChanged です。

statuscountatStatusEndpointDescriptionも参照


メソッド・ドキュメント

与えられたindex におけるエンドポイントの説明を返します。利用可能なエンドポイントがない場合やインデックスが無効な場合は、無効なエンドポイントの説明が返されます。このデータを使用する前に、情報の取得が成功したかどうかをstatus で確認する必要があります。

if (endpoints.status.isGood) {
    if (endpoints.count > 0)
        var endpointUrl = endpoints.at(0).endpointUrl();
        console.log(endpointUrl);
} else {
    // handle error
}

countstatusEndpointDescriptionも参照して ください。


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