PathPercent QML Type
パスの解釈方法を操作する。詳細...
Import Statement: | import QtQuick |
プロパティ
- value : real
詳細説明
PathPercent を使用すると、PathView のパス上のアイテム間の間隔を操作できます。これを使用すると、パスの一部でアイテムをまとめ、パスの他の部分でそれらを広げることができます。
下記の例では、パスに沿ったアイテムの正規分布と、パスのPathLine セクションにアイテムの 50% を配置する分布とを比較しています。
PathView { // ... Path { startX: 20; startY: 0 PathQuad { x: 50; y: 80; controlX: 0; controlY: 80 } PathPercent { value: 0.25 } PathLine { x: 150; y: 80 } PathPercent { value: 0.75 } PathQuad { x: 180; y: 0; controlX: 200; controlY: 80 } PathPercent { value: 1 } } } |
Pathも参照してください 。
プロパティ文書
value : real |
このポイントまでレイアウトされるべきアイテムの割合。
こ の値は、 パ ス内の前の位置でPathPercent に よ っ て指定 さ れた最後の値よ り も常に高 く す る 必要があ り ます。
以下の例では、 3 本の PathLine で構成 さ れた Path があ り ます。通常、PathView のアイテムはこのパスに沿って均等に配置され、線分ごとに同数のアイテムが配置されます。PathPercent では、1 行目と 3 行目にそれぞれ配置されたアイテムの 10% を保持し、2 行目に残りの 80% を保持するように指定することができます。
PathView { // ... Path { startX: 0; startY: 0 PathLine { x:100; y: 0; } PathPercent { value: 0.1 } PathLine { x: 100; y: 100 } PathPercent { value: 0.9 } PathLine { x: 100; y: 0 } PathPercent { value: 1 } } }
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