WebSocket QML Type
QWebSocket への QML インターフェース。詳細...
Import Statement: | import QtWebSockets 1.10 |
プロパティ
- active : bool
- errorString : string
- negotiatedSubprotocol : string
(since 6.4)
- requestedSubprotocols : list<string>
(since 6.4)
- status : Status
- url : url
信号
- binaryMessageReceived(QString message)
- pong(quint64 elapsedTime, ArrayBuffer payload)
(since 6.10)
- statusChanged(Status status)
- textMessageReceived(QString message)
方法
- void ping()
(since 6.10)
- void ping(ArrayBuffer payload)
(since 6.10)
- void sendBinaryMessage(ArrayBuffer message)
- void sendTextMessage(string message)
詳細説明
WebSocketは、単一のTCP接続を介して全二重通信チャネルを提供するウェブ技術である。WebSocketプロトコルは2011年にRFC 6455としてIETFによって標準化された。
プロパティの説明
active : bool |
trueに設定すると、指定されたURLのサーバーに接続が行われます。falseに設定すると、接続は閉じられます。デフォルト値は false です。
errorString : string |
最後に発生したエラーの説明を含みます。エラーが発生していない場合、この文字列は空です。
negotiatedSubprotocol : string |
サーバとネゴシエートされた WebSocket サブプロトコル。
このプロパティは Qt 6.4 で導入されました。
requestedSubprotocols : list<string> |
WebSocket ハンドシェイクで送信する WebSocket サブプロトコルのリスト。
このプロパティは Qt 6.4 で導入されました。
status : Status |
WebSocket のステータス。
ステータスには以下の値があります:
- WebSocket.Connecting
- WebSocket.Open
- WebSocket.Closing
- WebSocket.Closed
- WebSocket.Error
url : url |
接続先のサーバーURL。urlには、ws://またはwss://の2つのスキームのいずれかを指定する必要があります。提供されない場合は、ws://が使用されます。
シグナルの説明
binaryMessageReceived(QString message) |
このシグナルは、バイナリメッセージを受信したときに発行されます。message には受信したバイトが含まれます。
注意: 対応するハンドラはonBinaryMessageReceived
です。
|
elapsedTime はミリ秒単位のラウンドトリップタイムを含み、payload はpingと一緒に送られたオプションのペイロードを含む。
注: 対応するハンドラはonPong
です。
このシグナルは Qt 6.10 で導入されました。
ping()も参照してください 。
statusChanged(Status status) |
このシグナルは、WebSocket のステータスが変更されたときに発行されます。引数status は現在のステータスを提供します。
注意: 対応するハンドラはonStatusChanged
です。
WebSocket::statusも参照 。
textMessageReceived(QString message) |
message には受信したバイトが格納される。
注: 対応するハンドラはonTextMessageReceived
。
メソッド・ドキュメント
|
|
接続がまだ生きていることを示すためにサーバーにpingを打つ。pingメッセージと一緒に追加のpayload 。
payload のサイズは125バイトより大きくすることはできない。それより大きい場合、payload は125バイトに切り取られる。
注: QWebSocket とQWebSocketServer は内部的に ping リクエストを処理します。つまり、自動的に pong レスポンスを相手に送り返します。
この QML メソッドは Qt 6.10 で導入されました。
pong()も参照してください 。
void sendBinaryMessage(ArrayBuffer message) |
パラメータmessage をサーバに送ります。
void sendTextMessage(string message) |
message をサーバに送ります。
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