QGLXContext Struct
struct QNativeInterface::QGLXContextGLXコンテキストのネイティブインターフェース。さらに...
Header: | #include <QOpenGLContext> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
qmake: | QT += gui |
Since: | Qt 6.0 |
- 継承メンバを含む全メンバのリスト
- QGLXContextは、ネイティブインターフェイスの一部です。
パブリック関数
int | nativeContext() const |
静的パブリックメンバー
QOpenGLContext * | fromNative(int configBasedContext, QOpenGLContext *shareContext = nullptr) |
QOpenGLContext * | fromNative(int visualBasedContext, void *visualInfo, QOpenGLContext *shareContext = nullptr) |
詳細説明
QOpenGLContext::nativeInterface() からアクセスする。
メンバー関数ドキュメント
[static]
QOpenGLContext *QGLXContext::fromNative(int configBasedContext, QOpenGLContext *shareContext = nullptr)
FBConfig から作成された GLXContextconfigBasedContext を採用する。
コンテキストは、glXCreateNewContext
関数を使用して、フレームバッファ構成から作成されなければならない。
作成されたQOpenGLContext shareContext の所有権は呼び出し元に移される。
[static]
QOpenGLContext *QGLXContext::fromNative(int visualBasedContext, void *visualInfo, QOpenGLContext *shareContext = nullptr)
X ビジュアルから作成された GLXContext を採用します。
コンテキストはglXCreateContext
関数を使ってビジュアルから作成されなければなりません。同じビジュアルをvisualInfo 引数のXVisualInfo
構造体へのポインタとして渡さなければなりません。
作成されたQOpenGLContext の所有権は呼び出し元に移ります。
int QGLXContext::nativeContext() const
基礎となる GLXContext を返します。
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