QWGLContext Struct
struct QNativeInterface::QWGLContextWindows上のWGLコンテキストのネイティブ・インターフェース。さらに...
Header: | #include <QOpenGLContext> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Gui) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Gui) |
qmake: | QT += gui |
Since: | Qt 6.0 |
- 継承メンバを含む全メンバのリスト
- QWGLContextは、ネイティブインターフェースの一部です。
パブリック関数
virtual HGLRC | nativeContext() const = 0 |
静的パブリック・メンバー
QOpenGLContext * | fromNative(HGLRC context, HWND window, QOpenGLContext *shareContext = nullptr) |
HMODULE | openGLModuleHandle() |
詳細説明
QOpenGLContext::nativeInterface() からアクセスする。
メンバー関数ドキュメント
[static]
QOpenGLContext *QWGLContext::fromNative(HGLRC context, HWND window, QOpenGLContext *shareContext = nullptr)
WGLcontext ハンドルを採用する。
window は、そのピクセルフォーマットを問い合わせるために必要である。採用が成功すると、QOpenGLContext::format() はこのピクセルフォーマットを記述したQSurfaceFormat を返す。
注意: window で指定されたウィンドウは、そのピクセル形式がコンテキストと互換性のある形式に設定されていなければならない。ウィンドウに属するデバイスコンテキストで SetPixelFormat() が呼び出されていない場合、コンテキストの採用は失敗します。
作成されたQOpenGLContext shareContext の所有権は呼び出し元に移される。
[pure virtual]
HGLRC QWGLContext::nativeContext() const
基礎となるコンテキストハンドルを返す。
[static]
HMODULE QWGLContext::openGLModuleHandle()
現在使用されているOpenGL実装のハンドルを返す。
注意: この関数は、QGuiApplication インスタンスがすでに作成されていることを必要とする。
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