Qt3DExtras::QFirstPersonCameraController Class
class Qt3DExtras::QFirstPersonCameraControllerQFirstPersonCameraController クラスを使用すると、一人称視点からシーンのカメラを制御することができます。詳細...
| ヘッダー: | #include <qfirstpersoncameracontroller.h> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
| qmake: | QT += 3dextras |
| 継承元: | Qt3DExtras::QAbstractCameraController |
| ステータス: | 非推奨 |
このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
詳細な説明
コントロールは以下の通りです:
| 入力 | アクション |
|---|---|
| マウスの左ボタン | マウスの左ボタンを押している間、x軸方向へのマウス移動でカメラをパンし、y軸方向への移動でカメラをチルトします。 |
| マウスのスクロールホイール | ビューの中心位置を変えずに、カメラをズームインおよびズームアウトします。 |
| Shiftキー | 押している間、微調整モードが有効になります。これにより、マウスのパンおよびチルトの感度が下がります。 |
| 矢印キー | カメラのビューポートを基準に、カメラを水平方向に移動します。 |
| Page Up キーおよび Page Down キー | カメラのビューポートを基準に、カメラを垂直方向に移動します。 |
| Esc | シーン全体がカメラのビューポートに収まるようにカメラを移動します。 |
© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.