Qt OpenGL 使用例
これらの例は Qt OpenGLモジュールの使い方を説明します。
Qt は OpenGL 実装との統合をサポートしており、開発者はハードウェアアクセラレーションによる 3D グラフィックスを従来のユーザーインターフェースと一緒に表示することができます。
これらの例では、QtアプリケーションでOpenGLを利用するための基本的なテクニックを説明します。
2D Painting の例では、QPainter と QOpenGLWidget を組み合わせて使用し、サポートされているハードウェアで 2D グラフィックスを高速表示する方法を示します。 | |
テクスチャ付きの3D立方体をユーザー入力によって手動で回転させる方法を示しています。 | |
Hello GL2 の例では、Qt で提供される OpenGL 関連クラスの基本的な使い方を示します。 | |
QOpenGLExtraFunctions による OpenGL ES 3.0 関数のデモ。 | |
この例では、OpenGLを使用する目的で、最小限のQWindowベースのアプリケーションを作成する方法を示します。 | |
この例では、ステレオスコピック・レンダリングをサポートする最小限の QOpenGLWidget ベースのアプリケーションを作成する方法を示します。 | |
Texturesの例では、OpenGLとQtの両方を使用してグラフィックスを表示するアプリケーションで、Qtのイメージクラスをテクスチャとして使用する方法を示します。 |
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