QFinalState Class
QFinalStateクラスは、最終状態を提供します。詳細...
Header: | #include <QFinalState> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS StateMachine) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::StateMachine) |
qmake: | QT += statemachine |
Inherits: | QAbstractState |
パブリック関数
QFinalState(QState *parent = nullptr) | |
virtual | ~QFinalState() |
再実装された保護された関数
virtual bool | event(QEvent *e) override |
virtual void | onEntry(QEvent *event) override |
virtual void | onExit(QEvent *event) override |
詳細説明
最終状態は、QStateMachine (の一部)がその作業を終了したことを伝えるために使用される。最終トップレベル状態に入ると、ステートマシンのfinished() シグナルが発せられる。一般に、最終サブステート(QState の子)に入ると、親ステートのfinished() シグナルが出力されます。QFinalStateはQt State Machine Frameworkの一部です。
最終状態を使用するには、QFinalStateオブジェクトを作成し、別の状態からその状態への遷移を追加します。例
QPushButton button; QStateMachine machine; QState *s1 = new QState(); QFinalState *s2 = new QFinalState(); s1->addTransition(&button, SIGNAL(clicked()), s2); machine.addState(s1); machine.addState(s2); QObject::connect(&machine, SIGNAL(finished()), QApplication::instance(), SLOT(quit())); machine.setInitialState(s1); machine.start();
QState::finished()も参照してください 。
メンバ関数 ドキュメント
QFinalState::QFinalState(QState *parent = nullptr)
与えられたparent 状態を持つ新しい QFinalState オブジェクトを構築します。
[virtual noexcept]
QFinalState::~QFinalState()
この最終状態を破棄します。
[override virtual protected]
bool QFinalState::event(QEvent *e)
再インプリメント:QAbstractState::event(QEvent *e)。
[override virtual protected]
void QFinalState::onEntry(QEvent *event)
再リンプルメント:(QEvent *e):QAbstractState::onEntry(QEvent *event)。
[override virtual protected]
void QFinalState::onExit(QEvent *event)
再リンプルメント: (QEvent *event):QAbstractState::onExit(QEvent *event)を再実装します。
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