ExtrudedTextGeometry QML Type

ExtrudedTextGeometry を使用すると、3D 空間で 3D テキストを作成できます。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QExtrudedTextGeometry
Status: Deprecated

プロパティ

詳細な説明

ExtrudedTextGeometry タイプは、ExtrudedTextMesh タイプで内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer タイプでも使用できます。

ジオメトリの原点は、テキストのベースラインの左端です。

プロパティ Documentation

depth : float

テキストの押し出しの深さを保持します。


font : font

テキストのフォントを保持します。

ジオメトリはフォントの pointSize で正規化されるため、pointSize を大きくすると、テキストが大きくなるのではなく、滑らかになります。


indexAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリのインデックス属性を保持します。


normalAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリの法線属性を保持します。


positionAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリの位置属性を保持します。


text : string

メッシュに使用するテキストを保持します。


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