ExtrudedTextGeometry QML Type
ExtrudedTextGeometry を使用すると、3D 空間で 3D テキストを作成できます。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.11 |
| In C++: | QExtrudedTextGeometry |
| Status: | Deprecated |
プロパティ
- depth : real
- font : font
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- text : string
詳細な説明
ExtrudedTextGeometry タイプは、ExtrudedTextMesh タイプで内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer タイプでも使用できます。
ジオメトリの原点は、テキストのベースラインの左端です。
プロパティのドキュメント
depth : real
テキストの押し出し深さを保持する。
font : font
テキストのフォントを保持する。
ジオメトリはフォントのpointSizeで正規化されるため、pointSizeを大きくするとテキストが大きくなるのではなく、滑らかになる。
indexAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリ インデックス属性を保持します。
normalAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの法線属性を保持します。
positionAttribute : Attribute [read-only]
ジオメトリの位置属性を保持します。
text : string
メッシュに使用されるテキストを保持する。
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