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ExtrudedTextGeometry QML Type

ExtrudedTextGeometry を使用すると、3D 空間で 3D テキストを作成できます。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.11
In C++: QExtrudedTextGeometry
Status: Deprecated

プロパティ

詳細な説明

ExtrudedTextGeometry タイプは、ExtrudedTextMesh タイプで内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer タイプでも使用できます。

ジオメトリの原点は、テキストのベースラインの左端です。

プロパティのドキュメント

depth : real

テキストの押し出し深さを保持する。

font : font

テキストのフォントを保持する。

ジオメトリはフォントのpointSizeで正規化されるため、pointSizeを大きくするとテキストが大きくなるのではなく、滑らかになる。

indexAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリ インデックス属性を保持します。

normalAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリの法線属性を保持します。

positionAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリの位置属性を保持します。

text : string

メッシュに使用されるテキストを保持する。

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