ExtrudedTextGeometry QML Type
ExtrudedTextGeometry を使用すると、3D 空間で 3D テキストを作成できます。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
In C++: | QExtrudedTextGeometry |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- depth : float
- font : font
- indexAttribute : Attribute
- normalAttribute : Attribute
- positionAttribute : Attribute
- text : string
詳細な説明
ExtrudedTextGeometry タイプは、ExtrudedTextMesh タイプで内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer タイプでも使用できます。
ジオメトリの原点は、テキストのベースラインの左端です。
プロパティ Documentation
depth : float |
テキストの押し出しの深さを保持します。
font : font |
テキストのフォントを保持します。
ジオメトリはフォントの pointSize で正規化されるため、pointSize を大きくすると、テキストが大きくなるのではなく、滑らかになります。
indexAttribute : Attribute |
ジオメトリのインデックス属性を保持します。
normalAttribute : Attribute |
ジオメトリの法線属性を保持します。
positionAttribute : Attribute |
ジオメトリの位置属性を保持します。
text : string |
メッシュに使用するテキストを保持します。
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