FrameAction QML Type

フレームごとに同期関数を実行させる方法を提供する。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Logic 2.8
In C++: QFrameAction
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

シグナル

詳細説明

FrameAction は、Qt3D バックエンドと同期した方法で各フレームのタスクを実行する方法を提供します。これは、アプリケーションロジックのいくつかの側面を実装し、後で追加のQt3Dアスペクトに折り畳むことができる機能をプロトタイプ化するのに便利です。

例えば、FrameActionはQt3Dエンジンと同期してプロパティをアニメーションさせるために使うことができます。

各フレームで独自のコードを実行するには、FrameAction::triggered シグナルに接続してください。

シグナルのドキュメント

triggered(real dt)

このシグナルは毎フレーム発行され、dt は最後のトリガーからの時間(秒)です。

注: 対応するハンドラはonTriggered です。


ここに含まれるドキュメントの著作権は、それぞれの所有者に帰属します 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。