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RenderCapabilities QML Type

QRenderCapabilities クラスは、利用可能なレンダリングエンジンに関連する設定を保持します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QRenderCapabilities
Status: Deprecated

この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

詳細な説明

RenderCapabilitiesは、実行時に利用可能なグラフィックス機能の詳細情報を提供します。これを使用して、例えばコンピュートシェーダーが利用可能かどうかによって、特定のアルゴリズムでどのコードパスを使用するかを決定することができます。

プロパティのドキュメント

api : QRenderCapabilities::API [read-only]

現在使用中のAPIを返します。

driverVersion : string [read-only]

ドライバのバージョン文字列を返します。

extensions : list<string> [read-only]

現在利用可能な拡張機能のリストを返します。

glslVersion : string [read-only]

GLSLのバージョン文字列を返します。

majorVersion : int [read-only]

現在使用中のメジャーバージョン番号を返します。

maxComputeInvocations : int [read-only]

利用可能なコンピュートシェーダーの最大数を返します。

maxComputeSharedMemorySize : int [read-only]

コンピュートシェーダーで使用可能な共有メモリの最大容量を返します。

maxImageUnits : int [read-only]

利用可能な画像ユニットの最大数を返します。

maxSSBOBindings : int [read-only]

サポートされている場合、利用可能なSSBOバインディングポイントの最大数を返します。

maxSSBOSize : int [read-only]

利用可能な場合、SSBOの最大サイズを返します。

maxSamples : int [read-only]

MSAAで使用可能なサンプルの最大数を返します。

maxTextureLayers : int [read-only]

利用可能なテクスチャレイヤーの数を返します。

maxTextureSize : int [read-only]

テクスチャの最大サイズを返します。

maxTextureUnits : int [read-only]

利用可能なテクスチャユニットの数を返します。

maxUBOBindings : int [read-only]

サポートされている場合、利用可能な UBO バインディングポイントの最大数を返します。

maxUBOSize : int [read-only]

サポートされている場合、UBOの最大サイズを返します。

maxWorkGroupCountX : int [read-only]

X軸上で利用可能なコンピュートシェーダーのワークグループの最大数を返します。

maxWorkGroupCountY : int [read-only]

Y軸上で利用可能なコンピュートシェーダーのワークグループの最大数を返します。

maxWorkGroupCountZ : int [read-only]

Z軸上で利用可能なコンピュートシェーダーのワークグループの最大数を返します。

maxWorkGroupSizeX : int [read-only]

X軸におけるコンピュートシェーダーのローカルワークグループの最大サイズを返します。

maxWorkGroupSizeY : int [read-only]

Y軸におけるコンピュートシェーダーのローカルワークグループの最大サイズを返します。

maxWorkGroupSizeZ : int [read-only]

Z軸方向におけるコンピュートシェーダーのローカルワークグループの最大サイズを返します。

minorVersion : int [read-only]

現在使用中のマイナーバージョン番号を返します。

profile : bool [read-only]

現在使用されているプロファイル(該当する場合)を返します。

renderer : string [read-only]

デバイスの識別文字列を返します。

supportsCompute : bool [read-only]

コンピュートシェーダーがサポートされている場合、true を返します。

supportsImageStore : bool [read-only]

Image Store の操作がサポートされている場合、true を返します。

supportsSSBO : bool [read-only]

SSBOがサポートされている場合、trueを返します。

supportsUBO : bool [read-only]

UBOがサポートされている場合、trueを返します。

valid : bool [read-only]

データが有効な場合は true、そうでない場合はQt 3D が利用可能なハードウェアの照会に失敗したことを示します。

vendor : string [read-only]

ベンダー識別文字列を返します。

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