Obsolete Members for AbstractGraph3D

QML型「 AbstractGraph3D」の以下のメンバーは非推奨となっています。これらは、古いソースコードが動作し続けるように提供されているものです。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

物件に関する書類

renderingMode : AbstractGraph3D.RenderingMode [deprecated]

このプロパティは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

グラフのレンダリング方法。デフォルトは `RenderIndirect` です。

定数説明
RenderDirectToBackgroundグラフがウィンドウの背景上に直接レンダリングされ、QMLアイテムがその上にレンダリングされることを示します。不透明なQMLアイテムを背景として使用すると、グラフが隠れてしまいます。グラフをレンダリングする前に、グラフの外側の領域を含め、ウィンドウ全体をクリアします。 ウィンドウのサーフェス形式がアンチエイリアシングをサポートしている場合、それが使用されます(QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat() を参照)。このレンダリングモードは、QMLの動作が標準から外れることを代償として、最高のパフォーマンスを提供します。例えば、グラフはQMLアイテムのZ順序に従わず、不透明度の値もグラフには影響しません。
RenderDirectToBackground_NoClear

注: ウィンドウのクリアを行わない処理はサポートされなくなったため、これは Qt 6 におけるRenderDirectToBackground とまったく同じように動作します。

RenderIndirectグラフがまずオフスクリーンサーフェスにレンダリングされ、その後、通常のQMLアイテムのレンダリング中に描画されることを示します。レンダリングされた画像は、現在の環境でマルチサンプリングがサポートされており、かつmsaaSamples プロパティの値が0より大きい場合、マルチサンプリング方式を用いてアンチエイリアシング処理が行われます。このレンダリングモードは、パフォーマンスを犠牲にする代わりに、高品質な表示と通常のQMLアイテムの挙動を実現します。

注: OpenGL ES2 環境では、どのレンダリングモードにおいてもアンチエイリアシングは サポートされていません。

注: グラフのantialiasing プロパティを設定しても 、何の効果もありません。ただし、現在のレンダリングモードでアンチエイリアシングが使用されている場合、グラフ側によって自動的に設定されます。

「msaaSamples」も参照してください 。


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