Obsolete Members for AbstractGraph3D
AbstractGraph3D型の以下のメンバは非推奨です。これらは古いソースコードを動作させるために提供されています。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。
プロパティ
- renderingMode : AbstractGraph3D.RenderingMode
(deprecated)
プロパティの説明
renderingMode : AbstractGraph3D.RenderingMode |
このプロパティは非推奨です。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。
グラフの描画方法。デフォルトはRenderIndirect
。
定数 | 説明 |
---|---|
RenderDirectToBackground | グラフがウィンドウの背景に直接描画され、QMLアイテムはその上に描画されることを示します。背景として透明でない QML アイテムを使用すると、グラフは非表示になります。グラフを描画する前にウィンドウ全体をクリアする。ウィンドウのサーフェスフォーマットがアンチエイリアスをサポートしている場合、アンチエイリアスが使用されます(QtDataVisualization::qDefaultSurfaceFormat() を参照)。このレンダリングモードは最高のパフォーマンスを提供しますが、QMLの非標準的な動作が犠牲になります。例えば、グラフはQMLアイテムのZ順序に従わず、不透明度の値も影響しません。 |
RenderDirectToBackground_NoClear | 注意: Qt 6 では、ウィンドウをクリアしないことがサポートされなくなったため、 |
RenderIndirect | 通常の QML アイテムのレンダリング中に描画されるオフスクリーンサーフェスにグラフがレンダリングされることを示します。現在の環境でマルチサンプリングがサポートされ、msaaSamples プロパティの値が 0 より大きい場合、レンダリング画像はマルチサンプリング方式でアンチエイリアス処理されます。このレンダリングモードでは、パフォーマンスが犠牲になるものの、良好な品質と通常の QML アイテムの動作が得られます。 |
注意 :OpenGL ES2環境では、どのレンダリングモードでもアンチエイリアシングはサポートされていません。
注意 : グラフのantialiasing
プロパティを設定しても何も起こりません。ただし、現在のレンダリングモードでアンチエイリアシングが使用されている場合は、グラフ自体で設定されます。
msaaSamplesも参照してください 。
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