BlendAnimationNode QML Type
2つのアニメーションソースをブレンドするブレンドツリーノード。詳細...
Import Statement: | import QtQuick.Timeline.BlendTrees |
Since: | Qt 6.7 |
プロパティ
詳細説明
BlendAnimationNodeは、ウェイト値に基づいて2つのアニメーションソース間をブレンドするブレンドツリーノードです。ウェイト値は、2つのアニメーションソース間を動的にブレンドするために、アニメーションさせることができます。
プロパティの説明
source1 : BlendTreeNode |
このプロパティは、1つ目のアニメーションソースを保持します。
source2 : BlendTreeNode |
このプロパティは、2つ目のアニメーションソースを保持します。
weight : real |
このプロパティは、2つのアニメーションソース間のブレンドに使用されるウェイト値を保持します。ウェイト値は、1つ目のアニメーションソースが2つ目のアニメーションソースとブレンドされる量を決定します。ウェイト値が0.0
の場合、最初のアニメーションソースが排他的に使用され、ウェイト値が1.0
の場合、2 番目のアニメーションソースが排他的に使用され、ウェイト値が0.5
の場合、両方のアニメーションソースが均等にブレンドされることを意味します。デフォルト値は0.5
です。
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