BlendAnimationNode QML Type
2つのアニメーションソースをブレンドするブレンドツリーノード。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick.Timeline.BlendTrees |
| Since: | Qt 6.7 |
| Inherits: |
プロパティ
詳細な説明
BlendAnimationNode は、重み値に基づいて 2 つのアニメーションソースをブレンドするブレンドツリーノードです。重み値をアニメーション化することで、2 つのアニメーションソース間を動的にブレンドすることができます。
プロパティのドキュメント
source1 : BlendTreeNode
このプロパティには、最初のアニメーションソースが格納されます。
source2 : BlendTreeNode
このプロパティは、2番目のアニメーションソースを保持します。
weight : real
このプロパティは、2つのアニメーションソースをブレンドする際に使用されるウェイト値を保持します。 このウェイト値によって、最初のアニメーションソースがどの程度、2番目のアニメーションソースとブレンドされるかが決まります。ウェイト値が0.0 の場合、最初のアニメーションソースのみが使用されます。ウェイト値が1.0 の場合、2番目のアニメーションソースのみが使用されます。また、ウェイト値が0.5 の場合、両方のアニメーションソースが均等にブレンドされます。デフォルト値は0.5 です。
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