QOpenGLDebugMessage Class
QOpenGLDebugMessage クラスは、OpenGL デバッグメッセージをラップしています。詳細...
| ヘッダー: | #include <QOpenGLDebugMessage> |
| CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS OpenGL) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL) |
| qmake: | QT += opengl |
- 継承されたメンバーを含む、すべてのメンバーの一覧
- QOpenGLDebugMessage は、「暗黙的に共有されるクラス」および「3D レンダリング」の一部です。
注:このクラスのすべての関数は再入可能です。
パブリック型
| flags | Severities |
| enum | Severity { InvalidSeverity, HighSeverity, MediumSeverity, LowSeverity, NotificationSeverity, AnySeverity } |
| enum | Source { InvalidSource, APISource, WindowSystemSource, ShaderCompilerSource, ThirdPartySource, …, AnySource } |
| flags | Sources |
| enum | Type { InvalidType, ErrorType, DeprecatedBehaviorType, UndefinedBehaviorType, PortabilityType, …, AnyType } |
| flags | Types |
パブリック関数
| QOpenGLDebugMessage() | |
| QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) | |
| ~QOpenGLDebugMessage() | |
| GLuint | id() const |
| QString | message() const |
| QOpenGLDebugMessage::Severity | severity() const |
| QOpenGLDebugMessage::Source | source() const |
| void | swap(QOpenGLDebugMessage &other) |
| QOpenGLDebugMessage::Type | type() const |
| bool | operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
| QOpenGLDebugMessage & | operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage) |
| QOpenGLDebugMessage & | operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) |
| bool | operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const |
静的パブリック メンバー
| QOpenGLDebugMessage | createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
| QOpenGLDebugMessage | createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType) |
関連する非メンバー
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type) |
| QDebug | operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message) |
詳細な説明
デバッグメッセージは通常、OpenGL サーバーによって生成され、OpenGL クライアントによって読み取られます(OpenGL 内部のデバッグログから、またはリアルタイムで記録されたもの)。デバッグメッセージには、テキスト表現、ベンダー固有の数値 ID、送信元、タイプ、および重大度があります。
また、アプリケーションやサードパーティのライブラリ、ツールキットがメッセージを作成し、デバッグログに挿入することも可能です。その場合は、静的関数 `createApplicationMessage()` または `createThirdPartyMessage()` を使用できます。
QOpenGLDebugLoggerも参照してください 。
メンバ型のドキュメント
enum QOpenGLDebugMessage::Severity
flags QOpenGLDebugMessage::Severities
「Severity」列挙型は、デバッグメッセージの重大度を定義します。
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity | 0x00000000 | メッセージの重大度が無効です。これは、デフォルト構築されたQOpenGLDebugMessage オブジェクトの重大度です。 |
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity | 0x00000001 | メッセージの重大度は「high」です。 |
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity | 0x00000002 | メッセージの重大度は「中」です。 |
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity | 0x00000004 | メッセージの重大度は低です。 |
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity | 0x00000008 | このメッセージは通知です。 |
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity | 0xffffffff | この値は、考えられるすべてのメッセージの重大度を組み合わせたマスクに対応しています。 |
Severities 型は、QFlags<Severity> の typedef です。これは、Severity 値の OR 組み合わせを格納します。
enum QOpenGLDebugMessage::Source
flags QOpenGLDebugMessage::Sources
Source 列挙型は、デバッグメッセージの送信元を定義します。
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource | 0x00000000 | メッセージのソースが無効です。これは、デフォルト構築された `QOpenGLDebugMessage ` オブジェクトのソースです。 |
QOpenGLDebugMessage::APISource | 0x00000001 | このメッセージは、OpenGL API 呼び出しに応じて生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource | 0x00000002 | このメッセージは、ウィンドウシステムによって生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource | 0x00000004 | このメッセージは、シェーダコンパイラによって生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource | 0x00000008 | このメッセージは、OpenGL フレームワークやデバッグツールキットなどのサードパーティによって生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource | 0x00000010 | このメッセージは、アプリケーション自体によって生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::OtherSource | 0x00000020 | このメッセージは、この列挙に含まれていないソースによって生成されました。 |
QOpenGLDebugMessage::AnySource | 0xffffffff | この値は、考えられるすべてのメッセージソースのマスクに対応しています。 |
Sources 型は、QFlags<Source> の typedef です。これは、Source 値の OR 組み合わせを格納します。
enum QOpenGLDebugMessage::Type
flags QOpenGLDebugMessage::Types
Type 列挙型は、デバッグメッセージのタイプを定義します。
| 定数 | 値 | 説明 |
|---|---|---|
QOpenGLDebugMessage::InvalidType | 0x00000000 | メッセージの型が無効です。これは、デフォルト構築されたQOpenGLDebugMessage オブジェクトの型です。 |
QOpenGLDebugMessage::ErrorType | 0x00000001 | メッセージはエラーを表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType | 0x00000002 | このメッセージは、非推奨の挙動の使用を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType | 0x00000004 | このメッセージは、未定義の挙動の使用を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType | 0x00000008 | このメッセージは、移植性に関する懸念を引き起こす可能性のある、ベンダー固有の挙動の使用を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType | 0x00000010 | このメッセージは、パフォーマンス上の問題を示しています。 |
QOpenGLDebugMessage::OtherType | 0x00000020 | このメッセージは、この列挙型に含まれていない型を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::MarkerType | 0x00000040 | このメッセージは、デバッグログ内のマーカーを表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType | 0x00000080 | このメッセージは、デバッググループのプッシュ操作を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType | 0x00000100 | このメッセージは、デバッググループのポップ操作を表しています。 |
QOpenGLDebugMessage::AnyType | 0xffffffff | この値は、すべての可能なメッセージ・タイプのマスクに対応しています。 |
Types 型は、QFlags<Type> の typedef です。これは、Type 値の OR 組み合わせを格納します。
メンバ関数のドキュメント
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()
メッセージ文字列を空にし、IDを0、ソースをInvalidSource 、タイプをInvalidType 、重大度をInvalidSeverity に設定して、デバッグメッセージを作成します。
注:この コンストラクタをデバッグメッセージの作成に使用してはなりません。代わりに、createApplicationMessage() またはcreateThirdPartyMessage() の静的関数を使用してください。
createApplicationMessage() およびcreateThirdPartyMessage()も参照してください 。
QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
debugMessage のコピーとしてデバッグメッセージを生成します。
operator=()も参照してください 。
[noexcept] QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()
このデバッグメッセージを削除します。
[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
テキストに「text 」、IDに「id 」、重大度に「severity 」、タイプに「type 」を指定したデバッグメッセージを作成して返します。メッセージのソースは「ApplicationSource 」に設定されます。
QOpenGLDebugLogger::logMessage() およびcreateThirdPartyMessage()も参照してください 。
[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
テキストに「text 」、IDに「id 」、重大度に「severity 」、タイプに「type 」を指定したデバッグメッセージを作成して返します。メッセージのソースは「ThirdPartySource 」に設定されます。
QOpenGLDebugLogger::logMessage() およびcreateApplicationMessage()も参照してください 。
GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const
デバッグメッセージのIDを返します。IDは通常、ベンダーごとに異なります。
QString QOpenGLDebugMessage::message() const
このデバッグメッセージに含まれるテキストメッセージを返します。
QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const
デバッグメッセージの重大度を返します。
QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const
デバッグメッセージの送信元を返します。
[noexcept] void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &other)
このメッセージをother と入れ替えます。この操作は非常に高速で、失敗することはありません。
QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const
デバッグメッセージの型を返します。
bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
このメッセージが `debugMessage` と異なる場合は `true ` を返し、それ以外の場合は `false` を返します。
operator==()も参照してください 。
[noexcept] QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
debugMessage をこのオブジェクトに割り当てます。
QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
このオブジェクトにメッセージ「debugMessage 」を割り当て、そのコピーへの参照を返します。
bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
このデバッグメッセージが `debugMessage` と等しい場合は `true ` を返し、それ以外の場合は `false` を返します。2つのデバッグメッセージは、メッセージ本文、ID、送信元、タイプ、および重大度がすべて同じ場合に等しいとみなされます。
operator!=()も参照してください 。
関連する非メンバー
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)
デバッグの目的で、severity の重大度をdebug のデバッグオブジェクトに書き込みます。
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
デバッグの目的で、ソース `source ` をデバッグオブジェクト `debug ` に書き込みます。
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
デバッグの目的で、型 `type ` をデバッグオブジェクト `debug ` に書き込みます。
QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)
デバッグの目的で、メッセージ「message 」をデバッグオブジェクト「debug 」に書き込みます。
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