QPlaceMatchReply Class

QPlaceMatchReplyクラスは、QPlaceManager のインスタンスによって開始されたプレイスマッチング操作を管理する

Header: #include <QPlaceMatchReply>
qmake: QT += location
Inherits: QPlaceReply

パブリック関数

QPlaceMatchReply(QObject *parent = nullptr)
virtual ~QPlaceMatchReply()
QList<QPlace> places() const
QPlaceMatchRequest request() const

再実装パブリック関数

virtual QPlaceReply::Type type() const override

保護された関数

void setPlaces(const QList<QPlace> &places)
void setRequest(const QPlaceMatchRequest &request)

詳細説明

操作が成功した場合、返信のプレースホルダの数はリクエストのプレースホルダと一致します。リクエスト内の特定のプレースが見つからない場合、デフォルトで構築されたプレースがリプライ内のプレースホルダとして使用されます。このようにして、リクエストの入力場所と、リプライの出力場所の間には、常に一対一の関係がある。

操作が成功しなかった場合、場所の数は常に0になる。

マッチ・リプライの使い方の例については、マネージャー間の場所のマッチングを参照のこと。

QPlaceMatchRequest およびQPlaceManagerも参照のこと

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QPlaceMatchReply::QPlaceMatchReply(QObject *parent = nullptr)

与えられたparent でマッチ・リプライを構築する。

[virtual noexcept] QPlaceMatchReply::~QPlaceMatchReply()

マッチ応答を破棄する。

QList<QPlace> QPlaceMatchReply::places() const

マッチする場所のリストを返す;

setPlaces()も参照して ください。

QPlaceMatchRequest QPlaceMatchReply::request() const

この応答を生成するために使われたマッチリクエストを返します。

setRequest()も参照して ください。

[protected] void QPlaceMatchReply::setPlaces(const QList<QPlace> &places)

マッチするplaces のリストを設定します。

places() も参照

[protected] void QPlaceMatchReply::setRequest(const QPlaceMatchRequest &request)

この応答を生成するために使用されたマッチrequest を設定します。

request()も参照

[override virtual] QPlaceReply::Type QPlaceMatchReply::type() const

再インプリメント:QPlaceReply::type() const.

返信のタイプを返します。

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