QRhiTexture::NativeTexture Struct
struct QRhiTexture::NativeTextureテクスチャの基盤となるネイティブリソースに関する情報が含まれています。詳細...
パブリック変数
メンバ変数のドキュメント
int NativeTexture::layout
Vulkan などの API における現在の画像レイアウトを指定します。
Vulkanの場合、layout にはVkImageLayout 値が含まれます。
quint64 NativeTexture::object
ネイティブオブジェクトハンドルを含む64ビット整数。
object OpenGL では、ネイティブハンドルは GLuint 型であるため、object を GLuint にキャストできます。 Vulkan では、ネイティブハンドルは VkImage であるため、` ` を VkImage にキャストできます。Direct3D 11 および Metal では、`object ` にはそれぞれ ID3D11Texture2D または MTLTexture のポインタが含まれます。Direct3D 12 では、`object ` には ID3D12Resource のポインタが含まれます。
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