QSGRectangleNode Class
QSGRectangleNodeクラスは、scenegraphを使用して塗りつぶされた矩形を描画するための便利なクラスです。詳細...
Header: | #include <QSGRectangleNode> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
qmake: | QT += quick |
Inherits: | QSGGeometryNode |
パブリック関数
virtual QColor | color() const = 0 |
virtual QRectF | rect() const = 0 |
virtual void | setColor(const QColor &color) = 0 |
virtual void | setRect(const QRectF &rect) = 0 |
void | setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h) |
メンバ関数説明
[pure virtual]
QColor QSGRectangleNode::color() const
この矩形の色を返します。
setColor()も参照 。
[pure virtual]
QRectF QSGRectangleNode::rect() const
この rect ノードがカバーする矩形を返します。
setRect()も参照 。
[pure virtual]
void QSGRectangleNode::setColor(const QColor &color)
この矩形の色をcolor に設定します。 デフォルトの色は白です。
color()も参照して ください。
[pure virtual]
void QSGRectangleNode::setRect(const QRectF &rect)
この rect ノードの矩形をrect に設定します。
rect() も参照 。
void QSGRectangleNode::setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)
これはオーバーロードされた関数です。
この rect ノードの矩形を、 (x,y) を始点とし、幅w と高さh を持つように設定します。
本ドキュメントに含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。