QSGRectangleNode Class

QSGRectangleNodeクラスは、scenegraphを使用して塗りつぶされた矩形を描画するための便利なクラスです。詳細...

Header: #include <QSGRectangleNode>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Quick)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)
qmake: QT += quick
Inherits: QSGGeometryNode

パブリック関数

virtual QColor color() const = 0
virtual QRectF rect() const = 0
virtual void setColor(const QColor &color) = 0
virtual void setRect(const QRectF &rect) = 0
void setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)

詳細説明

メンバ関数説明

[pure virtual] QColor QSGRectangleNode::color() const

この矩形の色を返します。

setColor()も参照

[pure virtual] QRectF QSGRectangleNode::rect() const

この rect ノードがカバーする矩形を返します。

setRect()も参照

[pure virtual] void QSGRectangleNode::setColor(const QColor &color)

この矩形の色をcolor に設定します。 デフォルトの色は白です。

color()も参照して ください。

[pure virtual] void QSGRectangleNode::setRect(const QRectF &rect)

この rect ノードの矩形をrect に設定します。

rect() も参照

void QSGRectangleNode::setRect(qreal x, qreal y, qreal w, qreal h)

これはオーバーロードされた関数です。

この rect ノードの矩形を、 (x,y) を始点とし、幅w と高さh を持つように設定します。

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