QKeyframeAnimation Class
class Qt3DAnimation::QKeyframeAnimationシンプルなキーフレームアニメーションを実装したクラスで、QTransform...続きを読む
ヘッダー | #include <QKeyframeAnimation> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
qmake | QT += 3danimation |
QML で | KeyframeAnimation |
を継承しています: | Qt3DAnimation::QAbstractAnimation |
ステータス | 非推奨 |
パブリックな型
enum | RepeatMode { None, Constant, Repeat } |
プロパティ
|
|
パブリック機能
QKeyframeAnimation(QObject *parent = nullptr) | |
void | addKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe) |
QEasingCurve | easing() const |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | endMode() const |
QList<float> | framePositions() const |
QList<Qt3DCore::QTransform *> | keyframeList() const |
void | removeKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe) |
void | setKeyframes(const QList<Qt3DCore::QTransform *> &keyframes) |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | startMode() const |
Qt3DCore::QTransform * | target() const |
QString | targetName() const |
パブリックスロット
void | setEasing(const QEasingCurve &easing) |
void | setEndMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
void | setFramePositions(const QList<float> &positions) |
void | setStartMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
void | setTarget(Qt3DCore::QTransform *target) |
void | setTargetName(const QString &name) |
シグナル
void | easingChanged(const QEasingCurve &easing) |
void | endModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode endMode) |
void | framePositionsChanged(const QList<float> &positions) |
void | startModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode startMode) |
void | targetChanged(Qt3DCore::QTransform *target) |
void | targetNameChanged(const QString &name) |
詳しい説明
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation クラスは、QTransform をアニメーション化するために使用できる、シンプルなキーフレームアニメーションを実装しています。キーフレームは、補間され、ターゲットQTransform に適用される、複数の時間指定された QTransforms で構成されます。QEasingCurve は、補間器を制御するためにキーフレーム間で使用されます。RepeatMode は、QKeyframeAnimation に設定された位置が、キーフレームの位置で定義された値より下または上にある場合に設定できます。
メンバタイプのドキュメント
enum QKeyframeAnimation::RepeatMode
この列挙は、キーフレーム値以外の位置値がどのように扱われるかを指定します。
定数 | 値 | 説明 |
---|---|---|
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::None | 0 | アニメーションはターゲットのトランスフォームに適用されません。 |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::Constant | 1 | エッジキーフレーム値が使用されます。 |
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::Repeat | 2 | アニメーションは繰り返される。 |
プロパティの説明
easing : QEasingCurve
キーフレーム間のインターポレーターのイージングカーブを保持します。
アクセス関数:
QEasingCurve | easing() const |
void | setEasing(const QEasingCurve &easing) |
通知シグナル:
void | easingChanged(const QEasingCurve &easing) |
endMode : RepeatMode
最後のフレーム位置より大きい位置値のリピートモードを保持する。
アクセス機能
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | endMode() const |
void | setEndMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
通知信号
void | endModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode endMode) |
framePositions : QList<float>
キーフレームの位置を保持します。リストの各位置は、同じインデックスを持つ対応するキーフレームの位置を指定します。値は昇順でなければなりません。値は正でも負でもよく、定義済みの単位はありません。
アクセス関数:
QList<float> | framePositions() const |
void | setFramePositions(const QList<float> &positions) |
通知シグナル:
void | framePositionsChanged(const QList<float> &positions) |
startMode : RepeatMode
最初のフレーム位置より小さい位置の繰り返しモードを保持する。
アクセス機能
Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode | startMode() const |
void | setStartMode(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode mode) |
通知信号
void | startModeChanged(Qt3DAnimation::QKeyframeAnimation::RepeatMode startMode) |
target : Qt3DCore::QTransform*
アニメーションを適用するターゲットQTransform を保持します。
アクセス関数:
Qt3DCore::QTransform * | target() const |
void | setTarget(Qt3DCore::QTransform *target) |
通知シグナル
void | targetChanged(Qt3DCore::QTransform *target) |
targetName : QString
ターゲットトランスフォームの名前を保持します。これは、キーフレーム アニメーションにターゲット トランスフォームを簡単に一致させるための便利なプロパティです。名前は通常、ターゲットトランスフォームの親エンティティの名前と同じですが、そうである必要はありません。
アクセス関数:
QString | targetName() const |
void | setTargetName(const QString &name) |
通知シグナル
void | targetNameChanged(const QString &name) |
メンバ関数ドキュメント
[explicit]
QKeyframeAnimation::QKeyframeAnimation(QObject *parent = nullptr)
QKeyframeAnimation をparent で構築します。
void QKeyframeAnimation::addKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe)
アニメーションの最後に新しいkeyframe を追加する。QTransform は複数回アニメーションに追加できる。
QList<Qt3DCore::QTransform *> QKeyframeAnimation::keyframeList() const
キーフレームのリストを返す。
void QKeyframeAnimation::removeKeyframe(Qt3DCore::QTransform *keyframe)
アニメーションからkeyframe を削除します。同じQTransform が複数回キーフレームとして設定された場合、すべての設定が削除されます。
void QKeyframeAnimation::setKeyframes(const QList<Qt3DCore::QTransform *> &keyframes)
アニメーションのkeyframes を設定します。古いキーフレームはクリアされます。
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