Qt 3D Input C++ Classes
Qt 3D Input モジュールは、Qt3D を使用したアプリケーションでユーザー入力を処理するためのクラスを提供します。詳細...
このモジュールは 6.8 から非推奨です。新しいコードで使用しないことを強くお勧めします。
名前空間
ユーザー入力を可能にするクラス |
クラス
アクション入力とすべての集約アクション入力の基底クラスです。 | |
QAbstractActionInputは、すべての軸入力の基底クラスです。 | |
Qt3d が任意の入力デバイスと対話するために使用する基本クラスです。 | |
Qt3DInput::QAbstractPhysicalDeviceProxy は実際の Qt3DInput::QQAbstractPhysicalDevice デバイスのプロキシとして動作します。 | |
同じイベントをトリガーする QAbstractActionInput のセットをリンクする | |
入力イベントをトリガーするために使用されるデバイスとボタンを格納する | |
アナログ入力によって制御される軸入力 ジョイスティックのような従来のアナログ入力のように軸値が制御される | |
入力イベントをトリガするために使用されるQAbstractAxisInputsを格納します。 | |
QAxisからの速度または加速度データを処理する。 | |
指定されたAxisのリストの設定を格納する。 | |
ボタンによって制御される軸入力 ジョイスティックのような従来のアナログ入力ではなく、ボタンによって制御される軸値 | |
物理デバイスの作成と関連ジョブの処理を担当 | |
一度にトリガーされなければならないQAbstractActionInputのセットを表します。 | |
ゲームコントローラーなどの新しい入力メソッドを定義するために使用される抽象ベースクラス | |
次々にトリガーされなければならないQAbstractActionInputのセットを表します。 | |
入力イベントソースオブジェクトへのポインタを保持します。 | |
KeyBoardHandlerによって送信されるイベントタイプ | |
接続されたQQKeyboardHandlerオブジェクトにキーボードイベントをディスパッチする。 | |
キーボード・イベントの通知を行う | |
ユーザーがアプリケーション内で使用したいアクションのセットを定義できるようにします。 | |
マウスイベントをアタッチされたMouseHandlerオブジェクトに委譲する | |
Qt3DCore::QMouseEventはマウスイベントを記述するパラメータを含んでいます。 | |
QMouseDeviceインスタンスにアタッチされたとき、マウスイベントについて通知される手段を提供します。 | |
マウスホイールイベントを記述するパラメータを含む |
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