QMLにおけるJavaScriptリソースの定義
QMLアプリケーションのプログラムロジックはJavaScriptで定義することができます。JavaScriptのコードは、QML文書の中でインラインで定義することもできますし、JavaScriptファイル(QMLではJavaScript Resources
)に分割して定義することもできます。
QMLでサポートされているJavaScriptのリソースには、コードビハインド実装ファイルと 共有(ライブラリ)ファイルの2種類があります。どちらの種類のJavaScriptリソースも、他のJavaScriptリソースからインポートしたり、QMLモジュールに含めることができます。
コードビハインド実装ファイル
QML文書にインポートされるJavaScriptファイルの多くは、インポートするQML文書のためのステートフル実装です。このような場合、文書内で定義されている QML オブジェクトの各インスタンスは、正しく動作するために、JavaScript オブジェクトとステートの個別のコピーを必要とします。
JavaScript ファイルをインポートする際のデフォルトの動作は、各 QML コンポーネントのインスタンスに対して一意の独立したコピーを提供することです。もしその JavaScript ファイルが.import
文でリソースやモジュールをインポートしていなければ、そのコードは QML コンポーネントのインスタンスと同じスコープで実行され、その結果、その QML コンポーネントで宣言されたオブジェクトやプロパティにアクセスし、操作することができます。そうでない場合は、独自のスコープを持つことになり、QML コンポーネントのオブジェクトやプロパティが必要な場合は、JavaScript ファイルの関数にパラメータとして渡す必要があります。
以下にコード・ビハインド実装リソースの例を示します:
// MyButton.qml import QtQuick 2.0 import "my_button_impl.js" as Logic // A new instance of this JavaScript resource // is loaded for each instance of Button.qml. Rectangle { id: rect width: 200 height: 100 color: "red" MouseArea { id: mousearea anchors.fill: parent onClicked: Logic.onClicked(rect) } }
// my_button_impl.js var clickCount = 0; // this state is separate for each instance of MyButton function onClicked(button) { clickCount += 1; if ((clickCount % 5) == 0) { button.color = Qt.rgba(1,0,0,1); } else { button.color = Qt.rgba(0,1,0,1); } }
一般的に、単純なロジックはQMLファイルのインラインで定義すべきですが、より複雑なロジックは、保守性や可読性の観点から、code-behind実装リソースに分離すべきです。
共有JavaScriptリソース(ライブラリ)
デフォルトでは、QMLからインポートされたJavaScriptファイルはQMLコンポーネントと コンテキストを共有します。つまり、JavaScriptファイルは同じQMLオブジェクトにアクセスし、それらを変更することができます。その結果、インポートされたファイルはそれぞれ固有のコピーを持つ必要があります。
前節では、JavaScript ファイルのステートフルインポートについて説明しました。しかし、一部のJavaScriptファイルはステートレスで、再利用可能なライブラリのように動作します。つまり、インポート元からは何も必要としないヘルパー関数のセットを提供します。このようなライブラリは、以下の例のように特別なプラグマでマークすることで、 メモリを大幅に節約し、QMLコンポーネントのインスタンス化を高速化することができます。
// factorial.js .pragma library var factorialCount = 0; function factorial(a) { a = parseInt(a); // factorial recursion if (a > 0) return a * factorial(a - 1); // shared state factorialCount += 1; // recursion base-case. return 1; } function factorialCallCount() { return factorialCount; }
このプラグマ宣言は、コメントを除く JavaScript コードの前に記述する必要があります。
複数のQMLドキュメントが"factorial.js"
をインポートし、それが提供する factorial関数やfactialCallCount関数を呼び出すことができることに注意してください。JavaScriptインポートの状態は、インポートしたQMLドキュメント間で共有されるため、 factorial関数を呼び出さないQMLドキュメント内で factorialCallCount関数を呼び出すと、戻り値が0でない場合があります。
例えば
// Calculator.qml import QtQuick 2.0 import "factorial.js" as FactorialCalculator // This JavaScript resource is only // ever loaded once by the engine, // even if multiple instances of // Calculator.qml are created. Text { width: 500 height: 100 property int input: 17 text: "The factorial of " + input + " is: " + FactorialCalculator.factorial(input) }
.pragmaライブラリファイルは共有されるため、QMLコンポーネントのインスタンスオブジェクトやプロパティに直接アクセスすることはできませんが、関数のパラメータとしてQMLの値を渡すことはできます。
© 2025 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.