Qt Quick ハウツー

このページは、Qt Quick で特定のタスクを実行するための、最もシンプルで最適な方法を示す、簡単に発見できる便利なリファレンスを提供することを目的としています。各ソリューションは QML や C++ のコードスニペットを提供し、Qt によって自動的にテストされます。

どうすればよいのでしょうか?

ボタンクリック時にQMLからC++関数を呼び出す

C++の型はアプリケーション内のQMLファイルからグローバルに利用可能であるべきだ、と仮定すると、最もシンプルな方法は、QML_SINGLETON を使ってQMLのシングルトンにすることです。例えば、ヘッダーファイルのbackend.h

#include <QObject>
#include <QQmlEngine>

class Backend : public QObject
{
    Q_OBJECT
    QML_ELEMENT
    QML_SINGLETON

public:
    Q_INVOKABLE void doStuff();
};

backend.cpp:

#include "backend.h"

#include <QDebug>

void Backend::doStuff()
{
    qDebug() << "Did stuff!";
}

この関数をどのQMLファイルからも呼び出すことができます:

import QtQuick.Controls

import MyModule

ApplicationWindow {
    width: 400
    height: 400
    title: qsTr("C++ Button example")

    Button {
        text: qsTr("Click me")
        onClicked: Backend.doStuff()
    }
}

C++型が少数のQMLファイルからしか利用できない場合は、QML_ELEMENT の利用を検討してください。C++の型をQMLに公開する方法については、C++とQMLの正しい統合方法の選択 を参照してください。

この例では、Backend の型がQMLモジュールの中で利用可能であると仮定しています。CMakeでは、qt_add_qml_moduleでこれを行います。QMLアプリケーションのビルドを参照してください。

どの項目にフォーカスが当たっているかを見る

ウィンドウのactiveFocusItem プロパティにプロパティ変更シグナルハンドラを記述します:

import QtQuick
import QtQuick.Controls

ApplicationWindow {
    width: 400
    height: 400
    visible: true
    title: qsTr("Active focus debugging example")

    onActiveFocusItemChanged: print("activeFocusItem: " + activeFocusItem)

    Row {
        TextField {
            objectName: "textField1"
        }
        TextField {
            objectName: "textField2"
        }
    }
}

これは現在アクティブなフォーカスを持つ項目をコンソールに表示します。出力が有用であることを保証するために、各項目に説明的なobjectName を与えてください。

AndroidのTimePickerDialogのようなタイムピッカーを作成する

いくつかのQMLファイルからなるサンプルを用意しました。これらのQMLファイルは、あなたのアプリケーションで次のように使うことができます:

import QtQuick
import QtQuick.Layouts
import QtQuick.Controls.Material

ApplicationWindow {
    id: window
    width: 600
    height: 600
    visible: true
    title: qsTr("Time Picker Example")

    Material.theme: darkThemeSwitch.checked ? Material.Dark : Material.Light

    // Shows the selected time and opens the dialog.
    TimeComponentLabel {
        id: openDialogLabel
        width: parent.width - 80
        anchors.centerIn: parent
        font.pixelSize: Qt.application.font.pixelSize * 8
        renderTypeQuality: Text.VeryHighRenderTypeQuality
        interactive: !timePickerDialog.opened

        text: Qt.formatTime(new Date(1970, 1, 1, timePickerDialog.hours, timePickerDialog.minutes), "hh:mm")

        onTapped: timePickerDialog.openWithMode(TimePicker.Mode.Hours)
    }

    ColumnLayout {
        // We always want the openDialogLabel to be centered in the window, not us.
        // For that reason, we use anchors rather than putting the root items into a ColumnLayout.
        anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
        anchors.top: openDialogLabel.bottom
        anchors.topMargin: 24
        spacing: 12

        Switch {
            id: is24HourSwitch
            text: qsTr("24 Hour")
            checked: timePickerDialog.is24Hour
        }
        Switch {
            id: darkThemeSwitch
            text: qsTr("Dark")
        }
    }

    TimePickerDialog {
        id: timePickerDialog
        anchors.centerIn: parent
        is24Hour: is24HourSwitch.checked

        onTimeAccepted: print("A time was chosen - do something here!")
    }
}

Light テーマの TimePickerDialog。

ダークテーマのTimePickerDialog。

JavaScriptでC++列挙型を使用する

C++の列挙型をJavaScriptに公開するには(つまり、QQmlEngineQQmlApplicationEngine ではなく、QJSEngine )、QJSEngine::newQMetaObject ()を使用します:

    QJSEngine engine;
    engine.installExtensions(QJSEngine::AllExtensions);

    QJSValue backendJsMetaObject = engine.newQMetaObject(&Backend::staticMetaObject);
    engine.globalObject().setProperty("Backend", backendJsMetaObject);

    Backend backend(&engine);
    const bool loaded = backend.load();

そうすれば、JavaScriptから列挙型を使用することができます:

export function backendStatusUpdate(backendStatus) {
    if (backendStatus === Backend.Error) {
        console.warn("Error!")
        return
    }

    console.log("Backend loaded successfully")
}

QQmlEngineQQmlApplicationEngine を使用する場合、より簡単な方法があります。詳しくはC++ と QML の正しい統合方法の選択を参照してください。

backend.h:

#include <QObject>
#include <QJSEngine>

class Backend : public QObject
{
    Q_OBJECT

public:
    Backend(QJSEngine *engine);

    enum Status {
        Unknown,
        Error,
        Loading,
        Loaded
    };

    Q_ENUM(Status)

    bool load();

private:
    QJSEngine *mEngine = nullptr;
};

backend.cpp:

#include "backend.h"

Backend::Backend(QJSEngine *engine) :
    mEngine(engine)
{
}

bool Backend::load()
{
    // Do some loading here...

    const QJSValue module = mEngine->importModule(":/script.mjs");
    if (module.isError()) {
        qWarning() << "Error loading script.mjs:" << module.toString();
        return false;
    }

    const QJSValue function = module.property("backendStatusUpdate");
    if (!function.isCallable()) {
        qWarning() << "backendStatusUpdate script function is not callable!";
        return false;
    }

    const QJSValue functionResult = function.call(QJSValueList() << Loaded);
    if (functionResult.isError()) {
        qWarning() << "backendStatusUpdate script function had errors:" << functionResult.toString();
        return false;
    }

    return true;
}

詳細はQObject Integration を参照してください。

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