ConeGeometry QML Type

ConeGeometryは、3D空間で円錐を作成できます。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
In C++: QConeGeometry
Status: Deprecated

プロパティ

詳細説明

ConeGeometry 型はConeMesh 型で内部的に最もよく使用されますが、カスタムGeometryRenderer 型でも使用できます。ConeGeometry 型では、円錐と切り詰めた円錐の両方を作成できます。

プロパティの説明

bottomRadius : real

円錐の底の半径を保持します。


hasBottomEndcap : bool

円錐の底がキャップされているか開いているかを決定します。


hasTopEndcap : bool

コーンの上部がキャップされているか開いているかを決定します。


indexAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリ・インデックス属性を保持します。


length : real

コーンの長さを保持します。


normalAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリ法線属性を保持します。


positionAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリの位置属性を保持します。


rings : int

ジオメトリ内のリングの数を保持します。


slices : int

ジオメトリのスライス数を保持します。


texCoordAttribute : Attribute [read-only]

ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。


topRadius : real

円錐の頂部半径を保持します。


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