このページでは

Qt3DExtras::QConeGeometry Class

class Qt3DExtras::QConeGeometry

QConeGeometry クラスを使用すると、3D 空間に円錐を作成することができます。詳細...

ヘッダー: #include <Qt3DExtras/QConeGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
QML内: ConeGeometry
継承元: Qt3DCore::QGeometry
ステータス: 非推奨

このクラスは非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

パブリック関数

float bottomRadius() const
bool hasBottomEndcap() const
bool hasTopEndcap() const
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
float topRadius() const
void updateIndices()
void updateVertices()

パブリックスロット

void setBottomRadius(float bottomRadius)
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)
void setLength(float length)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)
void setTopRadius(float topRadius)

シグナル

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)
void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)
void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)
void lengthChanged(float length)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)
void topRadiusChanged(float topRadius)

詳細な説明

QConeGeometry クラスは、主にQConeMesh 内部で使用されますが、カスタムQt3DRender::QGeometryRenderer サブクラスでも使用できます。このクラスを使用すると、円錐と円錐台の両方を作成できます。

プロパティのドキュメント

bottomRadius : float

円錐の底部の半径を保持します。

アクセス関数:

float bottomRadius() const
void setBottomRadius(float bottomRadius)

通知シグナル:

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)

hasBottomEndcap : bool

コーンの底が閉じているか、開いているかを判定します。

アクセス関数:

bool hasBottomEndcap() const
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)

通知信号:

void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)

hasTopEndcap : bool

コーンの先端が閉鎖されているか、開放されているかを判定します。

アクセス機能:

bool hasTopEndcap() const
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)

通知信号:

void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのインデックス属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

円錐の長さを保持します。

アクセス機能:

float length() const
void setLength(float length)

通知信号:

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの法線属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの位置属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

rings : int

ジオメトリ内のリング数を保持します。

アクセス関数:

int rings() const
void setRings(int rings)

通知シグナル:

void ringsChanged(int rings)

slices : int

ジオメトリに含まれるスライスの数を保持します。

アクセス関数:

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知シグナル:

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。

アクセス関数:

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

topRadius : float

円錐の上端の半径を保持します。

アクセス関数:

float topRadius() const
void setTopRadius(float topRadius)

通知信号:

void topRadiusChanged(float topRadius)

メンバ関数のドキュメント

void QConeGeometry::updateIndices()

ジオメトリのプロパティに基づいてインデックスを更新します。

void QConeGeometry::updateVertices()

ジオメトリのプロパティに基づいて頂点を更新します。

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.