QConeGeometry Class

class Qt3DExtras::QConeGeometry

QConeGeometry クラスは、3D 空間で円錐を作成できます。詳細...

Header: #include <Qt3DExtras/QConeGeometry>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras)
qmake: QT += 3dextras
In QML: ConeGeometry
Inherits: Qt3DCore::QGeometry
Status: Deprecated

プロパティ

パブリック関数

float bottomRadius() const
bool hasBottomEndcap() const
bool hasTopEndcap() const
Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const
float length() const
Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const
Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const
int rings() const
int slices() const
Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const
float topRadius() const
void updateIndices()
void updateVertices()

パブリックスロット

void setBottomRadius(float bottomRadius)
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)
void setLength(float length)
void setRings(int rings)
void setSlices(int slices)
void setTopRadius(float topRadius)

シグナル

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)
void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)
void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)
void lengthChanged(float length)
void ringsChanged(int rings)
void slicesChanged(int slices)
void topRadiusChanged(float topRadius)

詳細説明

QConeGeometry クラスは、QConeMesh で内部的に最もよく使用されますが、Qt3DRender::QGeometryRenderer のカスタム・サブクラスでも使用できます。このクラスでは、円錐と切り詰めた円錐の両方を作成できます。

プロパティの説明

bottomRadius : float

円錐の底半径を保持します。

アクセス関数:

float bottomRadius() const
void setBottomRadius(float bottomRadius)

ノーティファイア・シグナル:

void bottomRadiusChanged(float bottomRadius)

hasBottomEndcap : bool

コーン底がキャップされているか開いているかを判定します。

アクセス関数

bool hasBottomEndcap() const
void setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap)

ノーティファイア・シグナル:

void hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap)

hasTopEndcap : bool

コーントップがキャップされているか開いているかを判定します。

アクセス関数:

bool hasTopEndcap() const
void setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap)

ノーティファイア・シグナル

void hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap)

[read-only] indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリ・インデックス属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *indexAttribute() const

length : float

コーンの長さを保持します。

アクセス関数

float length() const
void setLength(float length)

通知シグナル

void lengthChanged(float length)

[read-only] normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリ法線属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *normalAttribute() const

[read-only] positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリの位置属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *positionAttribute() const

rings : int

ジオメトリのリング数を保持します。

アクセス関数

int rings() const
void setRings(int rings)

通知シグナル

void ringsChanged(int rings)

slices : int

ジオメトリのスライス数を保持します。

アクセス関数

int slices() const
void setSlices(int slices)

通知シグナル

void slicesChanged(int slices)

[read-only] texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const

ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。

アクセス関数

Qt3DCore::QAttribute *texCoordAttribute() const

topRadius : float

円錐の頂点半径を保持します。

アクセス関数

float topRadius() const
void setTopRadius(float topRadius)

通知シグナル

void topRadiusChanged(float topRadius)

メンバ関数ドキュメント

void QConeGeometry::updateIndices()

ジオメトリプロパティに基づいてインデックスを更新します。

void QConeGeometry::updateVertices()

ジオメトリ・プロパティに基づいて頂点を更新する。

本ドキュメントに含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。