QConeGeometry Class
class Qt3DExtras::QConeGeometryQConeGeometry クラスは、3D 空間で円錐を作成できます。詳細...
Header: | #include <Qt3DExtras/QConeGeometry> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3dextras) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dextras) |
qmake: | QT += 3dextras |
In QML: | ConeGeometry |
Inherits: | Qt3DCore::QGeometry |
Status: | Deprecated |
プロパティ
|
|
パブリック関数
float | bottomRadius() const |
bool | hasBottomEndcap() const |
bool | hasTopEndcap() const |
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
float | length() const |
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
int | rings() const |
int | slices() const |
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
float | topRadius() const |
void | updateIndices() |
void | updateVertices() |
パブリックスロット
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
void | setLength(float length) |
void | setRings(int rings) |
void | setSlices(int slices) |
void | setTopRadius(float topRadius) |
シグナル
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
void | lengthChanged(float length) |
void | ringsChanged(int rings) |
void | slicesChanged(int slices) |
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
詳細説明
QConeGeometry クラスは、QConeMesh で内部的に最もよく使用されますが、Qt3DRender::QGeometryRenderer のカスタム・サブクラスでも使用できます。このクラスでは、円錐と切り詰めた円錐の両方を作成できます。
プロパティの説明
bottomRadius : float
円錐の底半径を保持します。
アクセス関数:
float | bottomRadius() const |
void | setBottomRadius(float bottomRadius) |
ノーティファイア・シグナル:
void | bottomRadiusChanged(float bottomRadius) |
hasBottomEndcap : bool
コーン底がキャップされているか開いているかを判定します。
アクセス関数
bool | hasBottomEndcap() const |
void | setHasBottomEndcap(bool hasBottomEndcap) |
ノーティファイア・シグナル:
void | hasBottomEndcapChanged(bool hasBottomEndcap) |
hasTopEndcap : bool
コーントップがキャップされているか開いているかを判定します。
アクセス関数:
bool | hasTopEndcap() const |
void | setHasTopEndcap(bool hasTopEndcap) |
ノーティファイア・シグナル
void | hasTopEndcapChanged(bool hasTopEndcap) |
[read-only]
indexAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリ・インデックス属性を保持します。
アクセス関数
Qt3DCore::QAttribute * | indexAttribute() const |
length : float
コーンの長さを保持します。
アクセス関数
float | length() const |
void | setLength(float length) |
通知シグナル
void | lengthChanged(float length) |
[read-only]
normalAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリ法線属性を保持します。
アクセス関数
Qt3DCore::QAttribute * | normalAttribute() const |
[read-only]
positionAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリの位置属性を保持します。
アクセス関数
Qt3DCore::QAttribute * | positionAttribute() const |
rings : int
ジオメトリのリング数を保持します。
アクセス関数
int | rings() const |
void | setRings(int rings) |
通知シグナル
void | ringsChanged(int rings) |
slices : int
ジオメトリのスライス数を保持します。
アクセス関数
int | slices() const |
void | setSlices(int slices) |
通知シグナル
void | slicesChanged(int slices) |
[read-only]
texCoordAttribute : Qt3DCore::QAttribute* const
ジオメトリのテクスチャ座標属性を保持します。
アクセス関数
Qt3DCore::QAttribute * | texCoordAttribute() const |
topRadius : float
円錐の頂点半径を保持します。
アクセス関数
float | topRadius() const |
void | setTopRadius(float topRadius) |
通知シグナル
void | topRadiusChanged(float topRadius) |
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