Text2DEntity QML Type
Text2DEntityを使用すると、3D空間に2Dテキストを作成できます。もっと詳しく...
Import Statement: | import Qt3D.Extras 2.8 |
In C++: | QText2DEntity |
Status: | Deprecated |
プロパティ
詳細説明
Text2DEntity は、テキストを XY 平面内の三角形としてレンダリングします。ジオメトリは、指定された幅と高さの矩形に収まります。結果のジオメトリが指定された幅より広い場合、残りは新しい行にレンダリングされます。
エンティティは、transform コンポーネントを追加することで、シーン内に配置できます。
Text2DEntity は、グリフの形状と指定された色を使用したソリッド マテリアルに基づいてジオメトリを作成します。
プロパティ ドキュメント
alignment : Qt::Alignment |
* テキストの配置を保持します。
color : QColor |
テキストの色を保持します。
font : QFont |
テキストのフォントを保持します。
height : float |
テキストの外接矩形の高さを保持します。
text : QString |
メッシュに使用されるテキストを保持します。
width : float |
テキストの外接矩形の幅を保持します。
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