CameraLens QML Type

3DシーンのCameraを定義するために使用される投影行列を提供します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.8
In C++: QCameraLens
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

プロパティ

物件詳細

プロパティ Documentation

aspectRatio : real

カメラレンズの現在のアスペクト比を保持します。


bottom : real

カメラレンズの現在の底面を保持します。


farPlane : real

カメラレンズの現在のニア平面を保持します。


fieldOfView : real

カメラレンズの現在の視野を度単位で保持します。


left : real

カメラレンズの現在の左平面を保持します。


nearPlane : real

カメラレンズの現在のニア平面を保持します。


projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]

カメラレンズの現在の投影行列を保持します。

注意: これは投影タイプをQt3DRender::QCameraLens::CustomProjection に設定するため、指定された可能性のある他のカメラパラメータをすべて無視します。


projectionType : enumeration

カメラの投影タイプを保持します。

Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionTypeも参照してください


right : real

カメラレンズの現在の右平面を保持します。


top : real

カメラレンズの現在の上面を保持します。


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