このページでは

CameraLens QML Type

3DシーンのCameraを定義するために使用される投影行列を提供します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QCameraLens
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

プロパティ

物件詳細

プロパティ・ドキュメンテーション

aspectRatio : real

カメラレンズの現在のアスペクト比を保持します。

bottom : real

カメラレンズの現在の底面を保持します。

farPlane : real

カメラレンズの現在のニアプレーンを保持します。

fieldOfView : real

カメラレンズの現在の視野を度単位で保持します。

left : real

カメラレンズの現在の左平面を保持します。

nearPlane : real

カメラレンズの現在のニアプレーンを保持します。

projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]

カメラレンズの現在の投影行列を保持します。

注意: これは投影タイプをQt3DRender::QCameraLens::CustomProjection に設定するので、指定されたかもしれない他のすべてのカメラパラメータを無視します。

projectionType : enumeration

カメラ投影のタイプを保持します。

Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionTypeも参照してください

right : real

カメラレンズの現在の右平面を保持します。

top : real

カメラレンズの現在の上面を保持します。

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.