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CameraLens QML Type

3Dシーンのカメラを定義するために使用される投影行列を提供します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.12
In C++: QCameraLens
Inherits:

Component3D

Status: Deprecated

この型は非推奨です。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

詳細な説明

物件に関する資料

aspectRatio : real

カメラレンズの現在のアスペクト比を保持します。

bottom : real

カメラレンズの現在の最下部面を保持します。

farPlane : real

カメラレンズの現在の近接平面を保持します。

fieldOfView : real

カメラレンズの現在の視野角(度単位)を保持します。

left : real

カメラレンズの現在の左平面を保持します。

nearPlane : real

カメラレンズの現在の近接平面を保持します。

projectionMatrix : matrix4x4 [read-only]

カメラレンズの現在の投影行列を保持します。

注:これにより 、投影タイプがQt3DRender::QCameraLens::CustomProjection に設定されるため、指定されていた可能性のある他のすべてのカメラパラメータは無視されます。

projectionType : enumeration

カメラの投影法の型を保持します。

Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionTypeも参照してください 。

right : real

カメラレンズの現在の右平面を保持します。

top : real

カメラレンズの現在の最前面の面を支えています。

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