AudioInput QML Type
キャプチャセッションで音声をキャプチャするための音声入力。詳細...
Import Statement: | import QtMultimedia |
In C++: | QAudioInput |
プロパティ
詳細説明
CaptureSession { id: playMusic audioInput: AudioInput { volume: slider.value } recorder: MediaRecorder { ... } } Slider { id: slider from: 0. to: 1. }
AudioInput を QtMultiMedia::CaptureSession とともに使用すると、オーディオ入力デバイスからオーディオをキャプチャできます。
Camera とAudioOutputも参照してください 。
プロパティの説明
device : AudioDevice |
このプロパティは、この入力に接続されているオーディオデバイスを説明します。
device プロパティは、この入力が接続されているオーディオデバイスを表します。このプロパティを使用して、QtMultimedia::MediaDevices::audioInputs() リストから出力デバイスを選択することができます。
muted : bool |
このプロパティは、オーディオ入力がミュートされているかどうかを保持します。
デフォルトはfalse
です。
volume : real |
音量は、0
(無音) から1
(フル音量) までの範囲で、線形にスケーリングされます。
注意: この範囲外の値はクランプされます。
デフォルトでは音量は1
です。
UIのボリュームコントロールは通常、非線形にスケーリングされるべきです。例えば、対数スケールを使用すると、知覚されるラウドネスが直線的に変化します。
QtAudio::convertVolume()も参照してください 。
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