AmbientSound QML Type

ステレオ・オーバーレイ・サウンド。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.SpatialAudio

プロパティ

メソッド

詳細説明

AmbientSoundは、位置や向きに依存しないサウンドを表す。リスナーの位置や向きに依存しないバックグラウンドサウンド(音楽など)によく使われる。

プロパティ 説明

autoPlay : bool

ソースが指定された時に、サウンドが自動的に再生を開始するかどうかを決定する。

デフォルト値はtrue


loops : int

プレーヤが停止する前にサウンドが再生される頻度を決定します。QAmbienSound::Infinite に設定すると、現在のサウンドが永遠にループします。

デフォルト値は1 です。


source : url

再生するサウンドのソースファイル。


volume : float

この音源の全体的な音量を定義します。


メソッドの説明

pause()

現在の位置でサウンド再生を一時停止します。play() を呼び出すと、再生を続行します。


play()

サウンドの再生を開始します。サウンドがすでに再生されている場合は、何もしない。


stop()

サウンドの再生を停止し、現在の位置とループカウントを0にリセットします。play ()を呼び出すと、サウンドファイルの先頭から再生を開始します。


©2024 The Qt Company Ltd. 本文書に含まれる文書の著作権は、それぞれの所有者に帰属します。 本書で提供されるドキュメントは、Free Software Foundation が発行したGNU Free Documentation License version 1.3に基づいてライセンスされています。 Qtおよびそれぞれのロゴは、フィンランドおよびその他の国におけるThe Qt Company Ltd.の 商標です。その他すべての商標は、それぞれの所有者に帰属します。