AmbientSound QML Type
ステレオオーバーレイサウンド。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.SpatialAudio |
プロパティ
方法
詳細な説明
AmbientSoundは、位置や向きに依存しない音を表します。これは、リスナーの位置や向きに関係なく再生される背景音(音楽など)によく使用されます。
プロパティのドキュメント
autoPlay : bool
ソースが指定された際に、音声を自動的に再生するかどうかを決定します。
デフォルト値はtrue です。
loops : int
プレーヤーが停止するまでに、サウンドが再生される回数を指定します。現在のサウンドを無限にループさせるには、QAmbienSound::Infinite に設定してください。
デフォルト値は1 です。
source : url
再生する音声のソースファイル。
volume : real
この音源の全体的な音量を設定します。
メソッドのドキュメント
void pause()
現在の位置で音声の再生を一時停止します。play() を呼び出すと、再生が再開されます。
void play()
音声の再生を開始します。すでに音声が再生されている場合は、何も行いません。
void stop()
サウンドの再生を停止し、現在の位置とループ回数を0にリセットします。play() を呼び出すと、サウンドファイルの先頭から再生が開始されます。
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