QBlendEquation Class

class Qt3DRender::QBlendEquation

QBlendEquationクラスは、RGBブレンド方程式とアルファブレンド方程式の両方で使用される方程式を指定します。詳細...

Header: #include <Qt3DRender/QBlendEquation>
CMake: find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3drender)
target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
In QML: BlendEquation
Inherits: Qt3DRender::QRenderState
Status: Deprecated

パブリックタイプ

enum BlendFunction { Add, Subtract, ReverseSubtract, Min, Max }

プロパティ

パブリック関数

QBlendEquation(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction() const

パブリックスロット

void setBlendFunction(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction)

シグナル

void blendFunctionChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction)

詳細説明

ブレンド方程式は、新しいピクセルがフレームバッファ内のピクセルとどのように合成されるかを決定するために使用されます。

メンバ型ドキュメント

enum QBlendEquation::BlendFunction

定数説明
Qt3DRender::QBlendEquation::Add0x8006GL_FUNC_ADD
Qt3DRender::QBlendEquation::Subtract0x800AGL_FUNC_SUBTRACT
Qt3DRender::QBlendEquation::ReverseSubtract0x800BGL_FUNC_REVERSE_SUBTRACT
Qt3DRender::QBlendEquation::Min0x8007GL_MIN
Qt3DRender::QBlendEquation::Max0x8008GL_MAX

プロパティの説明

blendFunction : BlendFunction

ブレンド関数を保持し、ソースカラーとデスティネーションカラーの合成方法を決定する。

アクセス関数:

Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction() const
void setBlendFunction(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction)

通知シグナル:

void blendFunctionChanged(Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction blendFunction)

メンバ関数ドキュメント

[explicit] QBlendEquation::QBlendEquation(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

コンストラクタは、指定されたparent を持つ新しいブレンド状態オブジェクトを作成します。

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