FirstPersonCameraController QML Type

FirstPersonCameraControllerは一人称視点でシーンカメラをコントロールできる。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Extras 2.8
Inherits:

Entity

Status: Deprecated

プロパティ

詳細説明

FirstPersonCameraController は、一人称視点からのシーンカメラのコントロールを可能にします。

コントロールは以下の通り:

入力アクション
マウスの左ボタンマウスの左ボタンが押されている間、x軸に沿ったマウスの動きはカメラをパンし、y軸に沿った動きはカメラを傾けます。
シフトキー押している間、ファインモーションコントロールをアクティブにします。マウスのパンとチルトの感度を下げます。
矢印キーカメラのビューポートに対してカメラを水平に移動します。
ページアップおよびページダウンキーカメラビューポートに対してカメラを垂直方向に移動します。

プロパティ ドキュメント

acceleration : real

現在の加速度を保持します。キーが保持されているときにカメラの線形速度が増加する速度を指定します。加速度が負の場合、線形速度は一定のままです。デフォルトは-1.0。


camera : Camera

現在制御されているカメラを保持します。


deceleration : real

キーを離したときにカメラの直線速度が減少する速度を指定します。減速が負の場合、直線速度は一定に保たれる。デフォルトは -1.0。


linearSpeed : real

カメラコントローラの現在のリニアスピードを保持します。リニアスピードはカメラの移動速度を決定します。


lookSpeed : real

カメラコントローラの現在のルックスピードを保持します。ルックスピードはカメラのパンとチルトの回転速度を決定します。


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