PickingSettings QML Type
PickingSettingsクラスは、エンティティのピッキングの処理方法を指定します。詳細...
| Import Statement: | import Qt3D.Render 2.11 |
| In C++: | QPickingSettings |
| Status: | Deprecated |
プロパティ
- faceOrientationPickingMode : enumeration
- pickMethod : enumeration
- pickResultMode : enumeration
- worldSpaceTolerance : real
詳細説明
ピッキング設定は、エンティティピッキングがどのように処理されるかを決定します。エンティティピッキングの詳細については、Qt3D.Render::ObjectPickerまたはQt3D.Render::RayCasterコンポーネントのドキュメントを参照してください。
ObjectPicker コンポーネントを使用している場合、ピッキングはマウスイベントによってトリガーされます。
RayCaster またはScreenRayCaster コンポーネントを使用する場合、ピッキングはアプリケーションによって明示的にトリガーされます。
どちらの場合も、レイはシーンを通してキャストされ、レイと交差するジオメトリを見つけます。
ObjectPicker 、RayCaster 、ScreenRayCasterも参照してください 。
プロパティのドキュメント
faceOrientationPickingMode : enumeration
面の向きが三角形のピッキングにどのように影響するかを指定する
- PickingSettings.FrontFace 正面を向いた三角形だけがピックされます(デフォルト)。
- PickingSettings.BackFace 裏向きの三角形のみがピックされます。
- PickingSettings.FrontAndBackFace 前面と背面の両方の三角形がピックされます。
pickMethod : enumeration
現在のピックメソッドを保持します。
- PickingSettings.BoundingVolumePicking
- PickingSettings.TrianglePicking
- PickingSettings.ラインピッキング
- PickingSettings.ポイントピッキング
- PickingSettings.PrimitivePicking: 点、線、三角形のいずれかをピックします。
Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethodも参照してください 。
pickResultMode : enumeration
現在のピック結果モードを保持します。
- PickingSettings.NearestPick
- PickingSettings.AllPicks
- PickingSettings.NearestPriorityPick
Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultModeも参照してください 。
worldSpaceTolerance : real
ラインピッキングとポイントピッキングの評価に使用する閾値をモデル空間座標で保持します。
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