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PickingSettings QML Type

PickingSettingsクラスは、エンティティのピッキングの処理方法を指定します。詳細...

Import Statement: import Qt3D.Render 2.11
In C++: QPickingSettings
Status: Deprecated

プロパティ

詳細説明

ピッキング設定は、エンティティピッキングがどのように処理されるかを決定します。エンティティピッキングの詳細については、Qt3D.Render::ObjectPickerまたはQt3D.Render::RayCasterコンポーネントのドキュメントを参照してください。

ObjectPicker コンポーネントを使用している場合、ピッキングはマウスイベントによってトリガーされます。

RayCaster またはScreenRayCaster コンポーネントを使用する場合、ピッキングはアプリケーションによって明示的にトリガーされます。

どちらの場合も、レイはシーンを通してキャストされ、レイと交差するジオメトリを見つけます。

ObjectPickerRayCasterScreenRayCasterも参照してください

プロパティのドキュメント

faceOrientationPickingMode : enumeration

面の向きが三角形のピッキングにどのように影響するかを指定する

  • PickingSettings.FrontFace 正面を向いた三角形だけがピックされます(デフォルト)。
  • PickingSettings.BackFace 裏向きの三角形のみがピックされます。
  • PickingSettings.FrontAndBackFace 前面と背面の両方の三角形がピックされます。

pickMethod : enumeration

現在のピックメソッドを保持します。

Qt3DRender::QPickingSettings::PickMethodも参照してください

pickResultMode : enumeration

現在のピック結果モードを保持します。

Qt3DRender::QPickingSettings::PickResultModeも参照してください

worldSpaceTolerance : real

ラインピッキングとポイントピッキングの評価に使用する閾値をモデル空間座標で保持します。

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