BufferInput QML Type
エフェクトのパスへの入力として使用される入力バッファを定義します。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D |
| Inherits: |
プロパティ
詳細な説明
BufferInputは、Effect のPass 内のコマンドリストに追加できるCommand です。実行されると、そのバッファがレンダリングパス内のシェーダーに対してサンプルとして公開されます。シェーダーは、BufferInputのsampler プロパティで指定された名前を持つサンプラーを宣言する必要があります。
これは、エフェクトの異なるパス間で中間結果を共有するために使用できます。
TextureInputも参照してください 。
プロパティのドキュメント
buffer : Buffer
シェーダーに対して公開すべきbuffer を指定します。
sampler : string
シェーダーに対してバッファを公開する際の名前を指定します。このプロパティが設定されていない場合、バッファは組み込み名「INPUT 」で公開されます。
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