ProximityFilter QML Type
対象エンティティから距離閾値内にあるエンティティを選択する。詳細...
Import Statement: | import Qt3D.Render 2.8 |
In C++: | QProximityFilter |
Inherits: | |
Status: | Deprecated |
プロパティ
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
詳細説明
ProximityFilter は、他のエンティティの指定された距離閾値内に配置されているときに、レンダリングするエンティティを選択するために使用できます。
import Qt3DRender 2.10 ... RenderSetting { Viewport { CameraSelector { camera: mainCamera ProximityFilter { entity: mainCamera distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera } } } }
プロパティの説明
distanceThreshold : real |
エンティティがフィルタリングされる、ターゲットエンティティまでの距離を保持します。
entity : Entity |
距離を比較する対象のエンティティを保持します。
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