MapQuickItem QML Type
MapQuickItem タイプは、任意のQt Quick オブジェクトを Map 上に表示します。詳細...
Import Statement: | import QtLocation 6.8 |
Since: | QtLocation 5.5 |
- 継承メンバを含むすべてのメンバの一覧
- MapQuickItem はQML Maps Plugin に含まれています。
プロパティ
- anchorPoint : QPointF
- autoFadeIn : bool
- coordinate : coordinate
- sourceItem : object
- zoomLevel : real
詳細説明
MapQuickItem タイプは、任意のQt Quick オブジェクトを指定された位置とサイズで Map 上に配置するために使用されます。MapQuickItem は、Map の上にアイテムを浮遊させるのに比べて、あたかも Map の表面上にあるかのように Map のパン(そしてオプションでズーム)に従います。
sourceItem プロパティには描画されるQt Quick アイテムが含まれます。
位置とサイズ
マップ上の MapQuickItem の位置は、coordinate とanchorPoint の 2 つのプロパティによって制御されます。coordinate だけが設定されている場合、アイテムが配置される経度/緯度座標が指定されます。設定された座標は、画面上に表示されたときに、含まれるアイテムの左上隅に並ぶ。
anchorPoint プロパティは、アイテムがオフセットされるピクセル数を設定することで、左上隅だけでなく、アイテムの他の部分に座標を合わせる方法を提供します。これを簡単に考えるには、アイテム自体のanchorPoint で指定された点が、表示されたときに指定されたcoordinate に並ぶ点であることに注意することです。
マップに固定されることに加えて、MapQuickItemはオプションでマップの縮尺に従うことができ、マップがズームインまたはズームアウトされたときにサイズを変えることができます。この動作はzoomLevel プロパティによって制御されます。zoomLevel が設定されていない場合のデフォルトの動作は、"マップ上 "ではなく、"スクリーン上 "に描画されるため、マップのズームレベルに関係なく、アイテムのサイズは変わりません。
パフォーマンス
MapQuickItem のパフォーマンスは通常、含まれているQt Quick アイテムと同程度です。追加されるオーバーヘッドは元のアイテムの変換と(おそらく)拡大縮小、そして緯度経度からスクリーン位置への変換です。
制限事項
注意: 実装の詳細により、MapQuickItem の中に置かれたアイテムは MapQuickItem ではないparent
アイテムを持ちます。MapQuickItem をそのid
で参照し、sourceItem
のanchor
の使用を避けてください。
使用例
次のスニペットは、地図上にマーカーを表示するための Image オブジェクトを含む MapQuickItem を示しています。このストラテジーは MapViewer の例でマップマーカーを表示するために使用されます。
MapQuickItem { id: marker anchorPoint.x: image.width/4 anchorPoint.y: image.height HoverHandler { id: hoverHandler } TapHandler { id: tapHandler acceptedButtons: Qt.RightButton gesturePolicy: TapHandler.WithinBounds onTapped: { mapview.currentMarker = -1 for (var i = 0; i< mapview.markers.length; i++){ if (marker == mapview.markers[i]){ mapview.currentMarker = i break } } mapview.showMarkerMenu(marker.coordinate) } } DragHandler { id: dragHandler grabPermissions: PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType } sourceItem: Image { id: image } }
プロパティ ドキュメント
anchorPoint : QPointF |
このプロパティは、sourceItem 上のどの点がマップ上の座標と並ぶかを決定します。
autoFadeIn : bool |
このプロパティは、非常に低いズームレベルからマップにズームインするときに、アイテムが自動的にフェードインするかどうかを保持します。デフォルトでは、これはtrue
です。このプロパティをfalse
に設定すると、マップアイテムは常にQtQuick::Item::opacity プロパティで指定された不透明度を持つようになり、デフォルトでは 1.0 になります。
coordinate : coordinate |
こ のプ ロ パテ ィ はMapQuickItem のア ン カ ー座標を保持 し ます。anchorPoint で指定 さ れてい るsourceItem 上の点は、 地図上に描かれる と き、 こ の座標 と 一直線上に保たれます。
下の画像では、anchorPoint プロパティの値以外は同じ MapQuickItems が 3 つあります。それぞれのanchorPoint の値はアイテムの上に書かれています。
sourceItem : object |
このプロパティは、マップに描画されるソースアイテムを保持します。
zoomLevel : real |
このプロパティは、MapQuickItem の内容のスケーリング動作を制御します。特に、このプロパティを設定することで、スクリーン上に描画されるオブジェクト(スクリーンピクセル単位でサイズが変更される)と、マップ表面上に描画されるオブジェクト(マップのズームレベルによってサイズが変更される)を選択することができます。
このプロパティのデフォルト値は0.0で、これはオブジェクトをスクリーン表面に描画することに対応します。他の値に設定された場合、オブジェクトは代わりにマップ表面に描画されます。この値(0でない場合)は、オブジェクトが1:1のスケール(つまり、オブジェクトのピクセルとスクリーンのピクセルが同じ)で表示されるzoomLevelを指定します。これより低いズーム・レベルでは、オブジェクトは小さく表示され、高いズーム・レベルでは大きく表示されます。これは、このプロパティがゼロに設定されている場合とは対照的で、オブジェクトは、すべてのズームレベルで画面上に同じサイズのまま残ります。
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