DistortionRipple QML Type
波紋のような歪み効果。詳細...
| Import Statement: | import QtQuick3D.Effects 6.12 |
| Status: | Deprecated since 6.5 |
このタイプは QtQuick3D.Effects 6.5 以降で非推奨となっています。新しいコードでの使用は強く推奨しません。
プロパティ
- center : vector2d
- distortionHeight : real
- distortionPhase : real
- distortionWidth : real
- radius : real
詳細説明
代わりに、ExtendedSceneEnvironment 、MultiEffect 、またはEffect 型を介したユーザー定義のエフェクトを使用してください。
警告: `QtQuick3D.Effects`にあるすべての 既製のスタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5 以降で非推奨となります。アプリケーションでは、該当する場合は代わりに `ExtendedSceneEnvironment ` または `MultiEffect ` を使用するか、あるいは `Effect ` タイプを使用して独自のカスタム後処理エフェクトを提供することをお勧めします。

DistortionRipple エフェクトは、中心点を囲む円形の波紋のような歪みを追加します。
プロパティのドキュメント
center : vector2d
歪みの中心点。デフォルトはQt.vector2d(0.5, 0.5) で、シーンの中心です。
distortionHeight : real
歪みの量。適切な値は[0...100] の範囲内です。デフォルト値は10 です。
distortionPhase : real
各波のオフセット。このプロパティにアニメーションを適用すると、波が動く様子を確認できます。適切な値の範囲は[0...360] です。デフォルト値は0 です。
distortionWidth : real
リップルの幅。適切な値は[2...100] の範囲内です。デフォルト値は10 です。
radius : real
中心点から波紋がどの程度広がるか。適切な値の範囲は[0...100] です。デフォルト値は100 です。
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