このページでは

DistortionRipple QML Type

波紋のような歪み効果。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.12
Status: Deprecated since 6.5

このタイプは QtQuick3D.Effects 6.5 以降で非推奨となっています。新しいコードでの使用は強く推奨しません。

プロパティ

詳細説明

代わりに、ExtendedSceneEnvironment 、MultiEffect 、またはEffect 型を介したユーザー定義のエフェクトを使用してください。

警告: `QtQuick3D.Effects`にあるすべての 既製のスタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5 以降で非推奨となります。アプリケーションでは、該当する場合は代わりに `ExtendedSceneEnvironment ` または `MultiEffect ` を使用するか、あるいは `Effect ` タイプを使用して独自のカスタム後処理エフェクトを提供することをお勧めします。

歪みによるリップル効果を示すシーンの比較

DistortionRipple エフェクトは、中心点を囲む円形の波紋のような歪みを追加します。

プロパティのドキュメント

center : vector2d

歪みの中心点。デフォルトはQt.vector2d(0.5, 0.5) で、シーンの中心です。

distortionHeight : real

歪みの量。適切な値は[0...100] の範囲内です。デフォルト値は10 です。

distortionPhase : real

各波のオフセット。このプロパティにアニメーションを適用すると、波が動く様子を確認できます。適切な値の範囲は[0...360] です。デフォルト値は0 です。

distortionWidth : real

リップルの幅。適切な値は[2...100] の範囲内です。デフォルト値は10 です。

radius : real

中心点から波紋がどの程度広がるか。適切な値の範囲は[0...100] です。デフォルト値は100 です。

© 2026 The Qt Company Ltd. Documentation contributions included herein are the copyrights of their respective owners. The documentation provided herein is licensed under the terms of the GNU Free Documentation License version 1.3 as published by the Free Software Foundation. Qt and respective logos are trademarks of The Qt Company Ltd. in Finland and/or other countries worldwide. All other trademarks are property of their respective owners.