DistortionRipple QML Type

リップル・ディストーション・エフェクト。詳細...

Import Statement: import QtQuick3D.Effects 6.8
Status: Deprecated since 6.5

この型はQtQuick3D.Effects 6.5から非推奨となりました。新しいコードでは使用しないことを強くお勧めします。

プロパティ

詳細説明

代わりにExtendedSceneEnvironmentMultiEffect 、またはEffect 型を介したユーザー定義エフェクトを使用してください。

警告 QtQuick3D.Effects にあるすべての既成のスタンドアロンエフェクトは、Qt 6.5 から非推奨とされています。アプリケーションは、ExtendedSceneEnvironment またはMultiEffect を代わりに使用するか、Effect タイプを使用して独自のカスタム後処理エフェクトを提供することをお勧めします。

DistortionRippleエフェクトは、中心点の周りに円形の波紋の波のような歪みを追加します。

プロパティの説明

center : vector2d

歪みの中心点。デフォルトはQt.vector2d(0.5, 0.5) で、シーンの中心です。


distortionHeight : real

歪みの量。適切な値は[0...100] の範囲です。デフォルト値は10 です。


distortionPhase : real

各波のオフセット。このプロパティをアニメートすると、波が動きます。設定可能な値は[0...360] の範囲です。デフ ォル ト 値は0 です。


distortionWidth : real

波形の幅。感覚的な値は[2...100] の範囲です。デフォルト値は10


radius : real

波紋の中心点からの長 さ 。[0...100] の範囲。デフォルト値は100 です。


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