Qt3DAnimation Namespace
Qt3DAnimation モジュールのクラスを含んでいます。詳細...
Header: | #include <Qt3DAnimation> |
CMake: | find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS 3danimation) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation) |
qmake: | QT += 3danimation |
Status: | Deprecated |
クラス
class | QAbstractAnimation |
class | QAbstractAnimationClip |
class | QAbstractClipAnimator |
class | QAbstractClipBlendNode |
class | QAdditiveClipBlend |
class | QAnimationAspect |
class | QAnimationCallback |
class | QAnimationClip |
class | QAnimationClipData |
class | QAnimationClipLoader |
class | QAnimationController |
class | QAnimationGroup |
class | QBlendedClipAnimator |
class | QCallbackMapping |
class | QChannel |
class | QChannelMapper |
class | QChannelMapping |
class | QClipAnimator |
class | QClipBlendValue |
class | QKeyFrame |
class | QKeyframeAnimation |
class | QLerpClipBlend |
class | QMorphTarget |
class | QMorphingAnimation |
class | QVertexBlendAnimation |
クラス
クラスQAbstractAnimation
Qt3D アニメーションの抽象ベースクラスです。詳細
クラスQAbstractAnimationClip
QAbstractAnimationClip はキーフレームアニメーションデータを提供する型の基底クラスです。詳細はこちら
クラスQAbstractClipAnimator
QAbstractClipAnimator はアニメーション再生機能を提供する型の基底クラスです。詳細はこちら
クラスQAbstractClipBlendNode
QAbstractClipBlendNode はアニメーションのブレンドツリーを構築するために使用される型の基底クラスです。詳細はこちら
クラスQAdditiveClipBlend
加算係数に基づいて 2 つのアニメーションクリップの加算ブレンドを行います。詳細はこちら
クラスQAnimationAspect
Qt 3D にキーフレームアニメーション機能を提供します。詳細はこちら
クラスQAnimationCallback
アニメーションコールバックオブジェクトを表します。詳細はこちら
クラスQAnimationClip
キーフレームアニメーションデータを指定します。詳細はこちら
クラスQAnimationClipData
アニメーションデータを含むクラスです。詳細はこちら
クラスQAnimationClipLoader
キーフレームアニメーションデータをファイルからロードできるようにします。詳細はこちら
クラスQAnimationController
アニメーションのコントローラクラスです。詳細はこちら
クラスQAnimationGroup
アニメーションをグループ化したクラスです。詳細はこちら
クラスQBlendedClipAnimator
QBlendedClipAnimatorはブレンドノードのツリーのアニメーション再生機能を提供するコンポーネントです。詳細はこちら
クラスQCallbackMapping
クリップ内のチャンネルをコールバックオブジェクトの呼び出しにマッピングします。詳細はこちら
クラスQChannel
QAnimationClipData のチャンネルを定義します。アニメーションシステムは、各チャンネルコンポーネントを個別に補間します。ただし、QChannel の名前が "Rotation" (大文字と小文字を区別します) で、4 つの QChannelComponent があり、各 QChannelComponent に同じ数のキーフレームがある場合を除きます。この場合、補間はSLERPを使用して実行されます。もっと詳しく
クラスQChannelMapper
クリップ内のチャンネルをアプリケーション内のオブジェクトのプロパティにマップすることができます。詳細はこちら
クラスQChannelMapping
クリップ内のチャンネルをアプリケーション内のオブジェクトのプロパティにマッピングします。詳細
クラスQClipAnimator
QClipAnimator はシンプルなアニメーション再生機能を提供するコンポーネントです。詳細はこちら
クラスQClipBlendValue
クリップをブレンドツリーに含めるためのクラスです。詳細はこちら
クラスQKeyFrame
キーフレームを扱うための基本クラス。詳細はこちら
クラスQKeyframeAnimation
QTransform に対する単純なキーフレームアニメーションを実装したクラスMore...
クラスQLerpClipBlend
正規化された係数に基づいて 2 つのアニメーションクリップの線形補間を行います。詳細はこちら
クラスQMorphTarget
ブレンドシェイプアニメーションのモーフターゲットを提供するクラスです。詳細はこちら
クラスQMorphingAnimation
ブレンドシェイプ・モーフ・アニメーションを実装したクラスです。詳細はこちら
クラスQVertexBlendAnimation
頂点ブレンドモーフィングアニメーションを実装したクラスです。詳細
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