Qt Quick 3D 示例和教程
演示简单的实例绘图。 | |
演示Qt Quick 3D 中的抗锯齿模式。 | |
演示在 3D 场景中使用烘焙光贴图。 | |
演示级联阴影贴图。 | |
演示编写自定义后处理效果。 | |
演示通过 C++ 和 QML 提供自定义顶点数据。 | |
演示使用自定义材质和 C++ 实例表进行实例化。 | |
演示编写阴影自定义材质。 | |
演示使用变形目标编写 C++ 自定义几何体。 | |
演示自定义顶点和片段着色器的使用。 | |
演示动态模型创建。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中同时渲染 2D 和 3D 物体。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中进行实例渲染。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中渲染场景。 | |
演示细节层次助手的使用。 | |
演示不同光线类型的使用。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中控制变形动画。 | |
演示如何使用实验性的构建时材质处理支持。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中使用与顺序无关的透明度。 | |
演示如何使用Qt Quick 3D Particles3D 模块。 | |
演示拾取模型。 | |
演示如何使用 "原理材质"。 | |
演示如何通过 C++ 或 QML 提供自定义纹理数据。 | |
演示如何使用 Quick3D 创建一个简单的游戏。 | |
演示如何在 Quick 3D 场景中使用Qt Quick 项目。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中使用反射探针。 | |
演示如何在运行时加载资产。 | |
演示 ExtendedSceneEnvironment 的使用。 | |
演示Qt Quick 3D 中的反射。 | |
演示如何在 3D 场景中启用雾。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中渲染简单的换肤动画。 | |
演示如何使用 QtQuick3D 渲染扩展实现模板勾勒。 | |
演示如何为子模型分配材质。 | |
演示如何使用 View3D 从多个摄像头显示场景。 | |
演示如何在Qt Quick 3D 中进行体积渲染。 | |
演示如何使用Qt Quick 3D XR 操作 3D 物体。 | |
演示如何在Qt Quick 3D XR 中实现简单的运动。 | |
演示如何使用Qt Quick 3D XR 设置简单的 VR 场景。 | |
在Qt Quick 3D XR 中演示控制器输入。 | |
在Qt Quick 3D XR 中演示手部跟踪输入。 | |
演示如何在Qt Quick 3D XR 中使用空间锚点。 | |
Qt Quick 演示如何在 3D XR 中使用空间锚点。 |
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