Qt Quick 3D Physics の例とチュートリアル
物理オブジェクトをスポーンする方法を説明します。 | |
CharacterController タイプのデモ。 | |
複雑なコリジョン形状の使用方法を説明します。 | |
異なる形状の使用方法のデモ | |
トリガーボディとコリジョン情報の使い方を説明します。 | |
ボディの質量と慣性を設定するさまざまな方法を実演します。 | |
物理マテリアルの使い方を実演 | |
簡単な物理シーンの設定を実演します。 |
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